nit*_*h99 0 c++ windows opengl macos if-statement
我想知道是否有任何if语法可用于在mac和windows上运行opengl c ++代码.更具体地说,在代码的开头,我可以设置一个if条件来确定代码是在mac(通常是xcode)还是windows(通常是visual c ++)上运行,并相应地包含头文件.
小智 5
您可以使用预处理器#ifdef.
#ifdef __APPLE__
#ifdef TARGET_OS_MAC
#include <osx.h>
#endif
#elif defined(_WIN32) || defined(_WIN64)
#include <win.h>
#endif
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