语法错误"=="

Nir*_*o56 6 c++ syntax-error game-engine

这是我正在处理的游戏引擎代码的一部分.当我构建/调试代码时,它会因编译错误而停止:"Camera.cpp(70):错误C2059:语法错误:'=='"和第70行是

if ( near == far )线.它也发生在第75行:

(if near == NULL || far == NULL)

bool Camera::SetClippingPlanes( float near, float far )
{
    if (near == far)  //Line 70(First Error)
    { 
        MessageBox(NULL, L"ERROR: The far and near clipping planes cannot be equal!", L"Error", MB_OK | MB_ICONERROR);
        return false;
    }
    else
    {
        if (near == NULL || far == NULL)  //Line 75(Second Error)
        {
            MessageBox(NULL, L"ERROR: Near and/or Far clipping planes are null!", L"Error", MB_OK | MB_ICONERROR);
            return false;
        }
        else
        {
            nearPane = near;
            farPane = far;
            return true;
        }
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我有其他函数以相同的方式使用==运算符,但它们不会收到错误.如果您有任何建议,谢谢...

Ala*_*kes 17

许多年前(在遥远的星系中)near并且far是关键词.看起来您的编译器仍然认为它们是 - 它可能试图提供帮助.

您需要选择不同的名称,或者弄清楚如何关闭这个特定的向后兼容"功能".


Big*_*oss 10

您编码窗口和窗口中如果包含WINDOWS.H或包括它(当然包括你,因为你必须MessageBox的调用)的文件,然后farnear都在定义windef.h,你不能把它们作为变量名