是否有可能在ios和android中构建一个带有haxe nme的opengl游戏?

Jay*_*Dee 3 haxe opengl-es ios nme

我知道haxe nme可以在后端使用opengl来显示游戏的2D精灵,但是有可能直接从nme操作opengl来构建一个跨平台的ios和android纯3D opengl游戏吗?

Jas*_*eil 5

几天前,haxelang谷歌集团提出了这个问题.

来自讨论是否有任何3D引擎在NME上工作?:

台式机和移动设备上的NME前端渲染器目前使用的是OpenGL(ES)1.x(我认为Hugh也在即将推出的OpenGL(ES)2.x渲染器上工作).这就意味着就NME而言,整个显示列表只不过是一个3D场景.

从中推断,并假设您只针对移动和桌面平台,这几乎意味着您可以在NME上轻松使用任何OpenGL功能.

现在,问题在于:到目前为止,你可以在NME上使用没有针对Haxe的opengl绑定.它应该不难实现(可能作为NME扩展),因为你基本上可以编写一对一的映射,但它还没有完成AFAIK

简短的回答 - 这是可能的,但尚未实施.如果你想要实现这个目标,最好的问题是Haxe邮件列表NME论坛.