几天前,haxelang谷歌集团提出了这个问题.
来自讨论是否有任何3D引擎在NME上工作?:
台式机和移动设备上的NME前端渲染器目前使用的是OpenGL(ES)1.x(我认为Hugh也在即将推出的OpenGL(ES)2.x渲染器上工作).这就意味着就NME而言,整个显示列表只不过是一个3D场景.
从中推断,并假设您只针对移动和桌面平台,这几乎意味着您可以在NME上轻松使用任何OpenGL功能.
现在,问题在于:到目前为止,你可以在NME上使用没有针对Haxe的opengl绑定.它应该不难实现(可能作为NME扩展),因为你基本上可以编写一对一的映射,但它还没有完成AFAIK
简短的回答 - 这是可能的,但尚未实施.如果你想要实现这个目标,最好的问题是Haxe邮件列表或NME论坛.
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