STL map.find返回不正确的元素

con*_*erd 2 c++ maps stl

我有以下,似乎返回地图中的第一个即第0个节点.我无法弄清楚这段代码有什么问题.

map.find始终返回第一个(第0个)元素.无论在'insert'调用中构造什么输入.

我对STL有些新意,所以任何帮助都会受到赞赏.这里有什么我想念的吗?

class numbers{
public :
    unsigned int data;
    numbers(unsigned int value)    {
        data=value;
    }
};
bool operator<(numbers a, numbers b){
    return (a.data<b.data)?a.data:b.data;
}

class names{
public:
    string s;
    names(int value)    {
        char arr[10];
        itoa(value, arr, 10);
        s=arr;
    }
    void print(){cout<<s;}
};

void main(){
    map<numbers, names> bigmap;
    for(int i=0;i<1000;i++)
        bigmap.insert(pair<numbers,names>( numbers(i), names(i)));
    cout<<"Inserted!";
    map<numbers, names>::iterator p;
    p=bigmap.find(numbers(10));
    p->second.print();//output is always 0
    getchar();
    //Large Lookup test
}
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这里有什么我想念的吗?DI需要预先分配对象然后提供给插入操作.我不认为STL地图要求他们预先分配.谢谢,在这方面的任何帮助将不胜感激.

jxh*_*jxh 8

您的比较运算符是错误的.你的实现总是返回true,除非a0和小于RHS,或者b0和大于或等于LHS.只需返回比较结果即可.

bool operator<(numbers a, numbers b){
    return (a.data<b.data);
}
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