Urb*_*ond 6 c# parallel-processing scala actor async-await
C#和Scala都采用了框架来简化异步/并行计算,但方式不同.最新的C#(5.0,仍然处于测试阶段)已决定使用async/await框架(使用延续传递,但使用方式更简单),而Scala则使用"actors"的概念,最近在Akka中采用了演员实现并将其合并到基础库中.
这是一个需要考虑的任务:我们收到一系列请求来执行各种操作 - 例如,从用户输入,到服务器的请求等.某些操作很快,但有些操作需要一段时间.对于慢速的,我们想异步地执行操作(在另一个线程中)并在线程完成时处理它,同时仍然可以自由地处理新请求.
一个简单的同步循环可能是(伪代码):
while (1) {
val request = waitForAnything(user_request, server_request)
val result = do_request(request)
if (result needs to be sent back)
send_back_result(result)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在基本的fork/join框架中,您可能会执行以下操作(伪代码):
val threads: Set[Thread]
while (1) {
val request = waitForAnything(user_request, server_request, termination of thread)
if (request is thread_terminate) {
threads.delete(request.terminated_thread)
val result = request.thread_result
if (result needs to be sent back)
send_back_result(result)
} else if (request is slow) {
val thread = new Thread(() => do_request(request))
Threads.add(thread)
thread.start()
} else {
val result = do_request(request)
if (result needs to be sent back)
send_back_result(result)
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如何使用async/await和使用actor来表达这种外观,更一般地说这些方法的优点/缺点是什么?
请将我的视为部分答案:"旧的"Scala演员已经被Akka演员取代,而Akka演员更像是一个简单的异步/等待库.
您可以在Akka网站或此帖子上阅读有关Akka期货的更多信息:
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