如何使用可变参数模板制作一个通用的Lua函数包装器?

Ale*_*lex 7 c++ lua member-functions variadic-templates c++11

对于我目前的项目,我一直在为Lua包装器编写大量的C/C++.其中大量是简单的setter和getter,所以我设法编写了一些模板,可以很容易地生成这些,如下所示:

//        Class       Return      Field
template <typename T, typename U, U T::*Member>
int luaU_get(lua_State* L)
{
    T* obj = luaW_check<T>(L, 1);
    luaU_push<U>(L, obj->*Member);
    return 1;
}

static luaL_reg Foo_Table[] =
{
    ...
    // Now I can just use this generic template to avoid
    // writing simple getter functions
    { "getbar", luaU_get<Foo, Bar, &Foo::bar> }, 
    ...
};
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我想为任意函数的简单函数包装器做类似的事情.例如,能够这样做会很高兴:

template <typename T, typename U, U (T::*Func)(), typename... Args>
int luaU_func(lua_State* L)
{
     // ...?
}

static luaL_reg Foo_Table[] =
{
    ...
    { "baz", luaU_func<Foo, int, &Foo::baz, int, float> }, 
    ...
};
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这个想法是模板在编译时有效地变成了这个:

int luaU_func(lua_State* L)
{
     luaU_push<int>(L, luaW_check<Foo>(L, 1)->baz(luaU_check<int>(L, 2), luaU_check<float>(L, 3)));
     return 1;
}
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我试过只使用...扩展器,对我来说问题是整数索引值映射到正确的参数.我想不出让他们正常工作的方法.这样的事情甚至可能吗?

(有神奇的事情已经在这里一点点,我写了一些模板化包装的东西像lua_push和lua_check所有这些现有的包装都可以找到.这里)

sel*_*tze 6

诀窍是通过部分专门化包含包装函数的类模板来利用模板参数推导:

// Lua API dummies ...

struct lua_State {};

template<class T> void luaU_push(lua_State*,T);
template<class T> T* luaW_check(lua_State*,int);
template<class T> T luaU_check(lua_State*,int);


// metaprogramming for creating indices ...

template<int...Ints>
struct int_pack {};

template<int Begin, int Count, int...Tail>
struct make_int_range_type {
    typedef typename make_int_range_type<Begin,Count-1,Begin+Count-1,Tail...>::type type;
};

template<int Begin, int...Tail>
struct make_int_range_type<Begin,0,Tail...> {
    typedef int_pack<Tail...> type;
};

template<int Begin, int Count>
inline typename make_int_range_type<Begin,Count>::type
make_int_range()
{ return typename make_int_range_type<Begin,Count>::type(); }


// the actual wrapper ...

template<class MemFunPtrType, MemFunPtrType PMF>
struct lua_mem_func_wrapper;

template<class Clazz, class ReturnType, class...Args, ReturnType(Clazz::*PMF)(Args...)>
struct lua_mem_func_wrapper<ReturnType(Clazz::*)(Args...),PMF> {
    static int doit(lua_State* L) {
        return doit_impl(L,make_int_range<2,sizeof...(Args)>());
    }
private:
    template<int...Indices>
    static int doit_impl(lua_State* L, int_pack<Indices...>) {
        luaU_push<ReturnType>(L,
            (luaW_check<Clazz>(L, 1)->*PMF)(
                luaU_check<Args>(L, Indices)...
            )
        );
        return 1;
    }
};

#define GET_MEM_FUN_WRAPPER(...) &lua_mem_func_wrapper<decltype(__VA_ARGS__),__VA_ARGS__>::doit


// testing ...

struct foo {
    int baz(int, float);
};

void test() {
    auto* ptr = GET_MEM_FUN_WRAPPER(&foo::baz);
}
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此代码使用选项-c --std = c ++ 0x在G ++ 4.6.1下编译.要看它是否真的符合您的要求,请测试一下......