快速简单的对象序列化

Mat*_*uth 6 .net c# serialization

我正在寻找2D世界中最快的序列化方法拼贴.让我们说世界很大,因为计算机不能同时处理那么多块,所以我把世界分成了块.BinaryFormatter似乎很慢.有没有更快的方法,如何序列化块对象?

WChunk对象结构

public class WChunk
{
    public int ChunkX;
    public int ChunkY;
    public SortedDictionary<WPoint, WTile> Tiles;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

WTile对象结构

public class WTile
{
    WPoint Location;
    int Data;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

Eri*_* J. 12

我所知道的最快的选择是Protocol Buffers.

这里有性能比较(感谢@Andrei)

http://theburningmonk.com/2011/08/performance-test-binaryformatter-vs-protobuf-net/

在此输入图像描述

.NET实现

http://code.google.com/p/protobuf-net/

http://code.google.com/p/protobuf-csharp-port/

  • protobuf-net与二进制格式化程序的比较http://theburningmonk.com/2011/08/performance-test-binaryformatter-vs-protobuf-net/ (2认同)