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在第二页Apple的应用内购买指南的底部,它表示不允许通过应用内购买销售虚拟货币.然而,今天应用程序商店上的许多游戏都出售"硬币"或类似用户随后花费在各种升级或权力上的东西.我正在设计一个应该做类似的应用程序,但我显然不希望它被拒绝.任何人都可以对这种情况有所了解吗?此外,如果通过信用卡购买的商品是非消费品,Apple会托管吗?我可以跟踪哪些已经购买以及通过信用卡购买了多少次?
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这是一个很好的问题.我认为虚拟货币应用程序就像屁机器和手电筒应用程序:它们最初被接受进入商店,但Apple最终意识到他们不希望在他们的商店中使用这种类型的应用程序.那些被接受的应用程序,它们仍然在商店,但从现在开始,不再有.
至于你的第二个和第三个问题,Apple不会托管你的游戏或应用程序的任何内容,超出你可以进入iCloud的内容; 他们只记录人们买的东西.因此,如果有人购买了12次硬币,Apple会知道这一点,但您必须跟踪客户通过iCloud或您自己的服务器留下的硬币数量.
更新:根据Apple Store Review指南,Apple似乎会接受应用内购买虚拟货币.第11.4节规定:
使用IAP购买积分或其他货币的应用必须在应用程序中使用这些积分
因此,只要货币在您的申请中可兑换,就可以了.但是,在介绍中,它确实说:
我们不再需要放屁应用程序.
所以屁应用程序已经出局,但虚拟货币还可以!
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