如何在win32 windows中创建嵌入的文本输入框

Iow*_*a15 2 c c++ winapi dialog textinput

我想创建一个嵌入在我的主窗口中的小框,它可以接受文本输入并包含按钮。当我说嵌入式时,我的意思是我希望它无缝集成到我的主窗口中,而没有自己的关闭按钮。我无休止地搜索了谷歌,并没有找到不涉及 mfc 或 .net 的答案。如何在原始的 win32 应用程序中执行此操作。请将您的代码添加到我的骨架中,如下所示。谢谢!

#include <windows.h>

LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;

int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
                    PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
     static TCHAR szAppName[] = TEXT ("App") ;
     HWND         hwnd ;
     MSG          msg ;
     WNDCLASS     wndclass ;

     wndclass.style         = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;
     wndclass.lpfnWndProc   = WndProc ;
     wndclass.cbClsExtra    = 0 ;
     wndclass.cbWndExtra    = 0 ;
     wndclass.hInstance     = hInstance ;
     wndclass.hIcon         = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ;
     wndclass.hCursor       = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ;
     wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH) ;
     wndclass.lpszMenuName  = NULL ;
     wndclass.lpszClassName = szAppName ;

     if (!RegisterClass (&wndclass))
     {
          MessageBox (NULL, TEXT ("This program requires Windows NT!"),
                      szAppName, MB_ICONERROR) ;
          return 0 ;
     }

     hwnd = CreateWindow (szAppName,                  // window class name
                          TEXT ("App"), // window caption
                          WS_OVERLAPPEDWINDOW,        // window style
                          CW_USEDEFAULT,              // initial x position
                          CW_USEDEFAULT,              // initial y position
                          CW_USEDEFAULT,              // initial x size
                          CW_USEDEFAULT,              // initial y size
                          NULL,                       // parent window handle
                          NULL,                       // window menu handle
                          hInstance,                  // program instance handle
                          NULL) ;                     // creation parameters

     ShowWindow (hwnd, iCmdShow) ;
     UpdateWindow (hwnd) ;

     while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))
     {
          TranslateMessage (&msg) ;
          DispatchMessage (&msg) ;
     }
     return msg.wParam ;
}

LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
     HDC         hdc ;
     PAINTSTRUCT ps ;
     RECT        rect ;

     switch (message)
     {
     case WM_CREATE:

          return 0 ;

     case WM_PAINT:
          hdc = BeginPaint (hwnd, &ps) ;



          EndPaint (hwnd, &ps) ;
          return 0 ;

     case WM_DESTROY:
          PostQuitMessage (0) ;
          return 0 ;
     }
     return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

Sup*_*man 5

您的问题不是很清楚,但是您在 Win32 中动态创建文本框和按钮的方式是使用该CreateWindow功能。Win32 为控件注册了特殊的类,您可以使用这些类作为第一个参数传递给CreateWindow.

要创建一个文本框,调用是 -

CreateWindow("EDIT", 0, WS_BORDER|WS_CHILD|WS_VISIBLE, 56, 10, 50, 18, g_hWnd, 0, hInst, 0);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

创建一个按钮 -

CreateWindow("BUTTON", 0, WS_CHILD|WS_VISIBLE, 70, 70, 80, 25, g_hWnd, 0, hInst, 0);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

您必须指定WS_CHILDWS_VISIBLE样式,并提供主窗口的句柄作为其父窗口。