Fra*_*ger 5 cloud opengl 3d textures perlin-noise
我想在OpenGL中渲染体积云.我发现了一篇有趣的论文,描述了一种渲染体积云的简单技术.(http://www.inframez.com/events_volclouds_slide18.htm)但是我不知道如何创建他们的"分形立方体"(或perlin-noise cube).
我的问题是:如何创建立方体的6个tileable分形纹理?
编辑:我的目标是制作体积云对象,而不是云天空盒.
Jon*_*ley 3
这里是 Ken Perlin 本人撰写的关于 Perlin 噪声的精彩介绍。他详细讨论了生成一维或二维噪声函数,然后对其进行概括以展示它如何在 3D 中工作,以生成您想要的固体噪声立方体。
归档时间:
17 年,1 月 前
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