如何创建分形立方体?

Fra*_*ger 5 cloud opengl 3d textures perlin-noise

我想在OpenGL中渲染体积云.我发现了一篇有趣的论文,描述了一种渲染体积云的简单技术.(http://www.inframez.com/events_volclouds_slide18.htm)但是我不知道如何创建他们的"分形立方体"(或perlin-noise cube).

我的问题是:如何创建立方体的6个tileable分形纹理?

编辑:我的目标是制作体积云对象,而不是云天空盒.

Jon*_*ley 3

这里是 Ken Perlin 本人撰写的关于 Perlin 噪声的精彩介绍。他详细讨论了生成一维或二维噪声函数,然后对其进行概括以展示它如何在 3D 中工作,以生成您想要的固体噪声立方体。