以jFrame为中心

Loo*_*ers 5 java swing jframe

我试图在屏幕中心找到我的帧,我知道这段代码必须正常工作:

Dimension screen = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();
int x = (int) ((screen.getWidth() - getWidth()) /2);
int y = (int) ((screen.getHeight() -getHeight()) /2);
setLocation(x, y); 
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

或者这个:

Toolkit tk = Toolkit.getDefaultToolkit();
Dimension screenSize = tk.getScreenSize();
int screenHeight = screenSize.height;
int screenWidth = screenSize.width;
setSize(screenWidth / 2, screenHeight / 2);
setLocation(screenWidth / 4, screenHeight / 4);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我已经尝试了所有可能的代码,但我不知道为什么它们不起作用,只是将框架移动到屏幕的右下角我已经使用setRelative为null但是再次它不起作用.

我最终可以通过将宽度乘以5并将其除以某个东西来使框架非常接近中心,但我知道这不是正确的方法.

有谁能请向我解释可能有什么问题?

问题修正:

解决方案:我自己找到了最好的方法,如果你遇到同样的问题,只需让netbeans通过转到属性并检查生成中心自动完成,忘记愚蠢的代码.

Mik*_*rin 14

在主屏幕上居中框架的最简单方法(如果你有多个屏幕,则有选项)是使用setLocationRelativeTo(...)frame方法,并将null作为参数:

JFrame frame = new JFrame ();
frame.setSize ( 500, 300 );
frame.setLocationRelativeTo ( null );
frame.setVisible ( true );
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

如果不起作用 - 试试这个(直接坐标):

Dimension ss = Toolkit.getDefaultToolkit ().getScreenSize ();
Dimension frameSize = new Dimension ( 500, 300 );

JFrame frame = new JFrame ();
frame.setBounds ( ss.width / 2 - frameSize.width / 2, 
                  ss.height / 2 - frameSize.height / 2,
                  frameSize.width, frameSize.height );
frame.setVisible ( true );
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

最后和"终极"示例 - 它将显示每个可用系统屏幕的中心框架:

public static void main ( String[] args )
{
    Dimension frameSize = new Dimension ( 500, 300 );
    for ( GraphicsDevice screen : getGraphicsDevices () )
    {
        GraphicsConfiguration gc = screen.getDefaultConfiguration ();
        Rectangle sb = gc.getBounds ();

        JFrame frame = new JFrame ( gc );
        frame.setDefaultCloseOperation ( JFrame.EXIT_ON_CLOSE );
        frame.setBounds ( sb.x + sb.width / 2 - frameSize.width / 2,
                sb.y + sb.height / 2 - frameSize.height / 2, frameSize.width,
                frameSize.height );
        frame.setVisible ( true );
    }
}

public static List<GraphicsDevice> getGraphicsDevices ()
{
    List<GraphicsDevice> devices = new ArrayList<GraphicsDevice> ();
    for ( GraphicsDevice gd : GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment ()
            .getScreenDevices () )
    {
        if ( gd.getType () == GraphicsDevice.TYPE_RASTER_SCREEN )
        {
            if ( gd == GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment ()
                    .getDefaultScreenDevice () )
            {
                devices.add ( 0, gd );
            }
            else
            {
                devices.add ( gd );
            }
        }
    }
    return devices;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

  • @LoopMasters:因为你有一个bug,可能在代码的其他地方,你没有向我们展示.对于我们所知道的所有人,在打包JFrame之前,你都试图做到这一切.但谁知道,因为它涉及代码未显示. (2认同)

Hon*_*dek 6

如果你使用它就足够了

setLocationRelativeTo(null);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

根据Javadoc for java.awt.Window.setLocationRelativeTo(),

如果组件为空,则...窗口位于屏幕的中心.