Mat*_*Mat 2 performance lua vm-implementation
我有一个游戏/应用程序引擎,我目前正在整合Lua.应用程序分为包含actor的场景.我想允许用户为每个场景以及每个actor分配一个Lua脚本.处理这个问题的最佳方法是什么?我应该为每个场景创建和管理一个Lua状态,然后为每个场景创建一个Lua状态吗?或者为了性能,我最好每个场景有一个Lua状态,并将每个实例化actor的所有脚本加载到场景Lua状态.我最感兴趣的是表现.使用多个Lua VM是个坏主意吗?
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