Ale*_*lex 11 c bit-manipulation type-conversion
你怎么解释第7行得到警告,但不是第5行或第6行?
int main()
{
unsigned char a = 0xFF;
unsigned char b = 0xFF;
a = a | b; // 5: (no warning)
a = (unsigned char)(b & 0xF); // 6: (no warning)
a = a | (unsigned char)(b & 0xF); // 7: (warning)
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在32位架构(Windows PC)上编译时的GCC 4.6.2输出:
gcc -c main.c --std=c89 -Wall -Wextra -Wconversion -pedantic
main.c: In function 'main':
main.c:7:11: warning: conversion to 'unsigned char' from 'int' may alter its value [-Wconversion]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果这有助于您理解我的问题,这就是我看到的方式(可能不正确!):
我想在32位机器上操作是在32位数字上完成的.由于unsigned char
适合32位int
,因此运算结果为32位int
.但由于海湾合作委员会没有在第5和第6行发出警告,我猜还有其他事情发生:
第5行: GCC认为(uchar)OR(uchar)永远不会大于MAX(uchar),所以没有警告.
第6行: GCC认为(uchar)和0xF永远不会大于MAX(uchar),所以没有警告.甚至不需要显式演员.
第7行:基于上述假设:AND不应发出警告(自第6行起),或者也不应发出警告(自第5行起).
我猜我的逻辑在某处有错.帮助我理解编译器的逻辑.
我使用linux x86_64,GCC 4.70。并得到同样的错误。我编译代码,并使用 gdb 反汇编执行文件。这是我得到的。
(gdb) l
1 int main(){
2 unsigned char a = 0xff;
3 unsigned char b = 0xff;
4 a = a | b;
5 a = (unsigned char)(b & 0xf);
6 a |= (unsigned char)(b & 0xf);
7 return 0;
8 }
(gdb) b 4
Breakpoint 1 at 0x4004a8: file test.c, line 4.
(gdb) b 5
Breakpoint 2 at 0x4004af: file test.c, line 5.
(gdb) b 6
Breakpoint 3 at 0x4004b9: file test.c, line 6.
(gdb) r
Starting program: /home/spyder/stackoverflow/a.out
Breakpoint 1, main () at test.c:4
4 a = a | b;
(gdb) disassemble
Dump of assembler code for function main:
0x000000000040049c <+0>: push %rbp
0x000000000040049d <+1>: mov %rsp,%rbp
0x00000000004004a0 <+4>: movb $0xff,-0x1(%rbp)
0x00000000004004a4 <+8>: movb $0xff,-0x2(%rbp)
=> 0x00000000004004a8 <+12>: movzbl -0x2(%rbp),%eax
0x00000000004004ac <+16>: or %al,-0x1(%rbp)
0x00000000004004af <+19>: movzbl -0x2(%rbp),%eax
0x00000000004004b3 <+23>: and $0xf,%eax
0x00000000004004b6 <+26>: mov %al,-0x1(%rbp)
0x00000000004004b9 <+29>: movzbl -0x2(%rbp),%eax
0x00000000004004bd <+33>: mov %eax,%edx
0x00000000004004bf <+35>: and $0xf,%edx
0x00000000004004c2 <+38>: movzbl -0x1(%rbp),%eax
0x00000000004004c6 <+42>: or %edx,%eax
0x00000000004004c8 <+44>: mov %al,-0x1(%rbp)
0x00000000004004cb <+47>: mov $0x0,%eax
0x00000000004004d0 <+52>: pop %rbp
0x00000000004004d1 <+53>: retq
End of assembler dump.
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被a = a | b
编译为
movzbl -0x2(%rbp),%eax
or %al,-0x1(%rbp)
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被a = (unsigned char)(b & 0xf)
编译为
mov %al,-0x2(%rbp)
and $0xf,%eax
mov %al,-0x1(%rbp)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
被a |= (unsigned char)(b & 0xf);
编译为
movzbl -0x2(%rbp),%eax
mov %eax,%edx
and $0xf,%edx
movzbl -0x1(%rbp),%eax
or %edx,%eax
mov %al,-0x1(%rbp)
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显式转换没有出现在 asm 代码中。问题是 (b & 0xf) 操作何时完成。操作的输出是sizeof(int)
. 所以你应该改用这个:
a = (unsigned char)(a | (b & 0xF));
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PS:显式强制转换不会生成任何警告。甚至你也会失去一些东西。