wyn*_*nch 12 scala playframework playframework-2.0
如何使用Scala在Play Framework 2.0中创建全局对象/变量?
我想创建一个曾经实例化的对象,可以在多个控制器动作之间保持不变,这样不同的动作仍然可以调用同一个对象(因为初始化对象非常昂贵).
这可能不存储到数据库中吗?我尝试将对象粘贴到onStart方法的Global对象中,如下所示:
http://www.playframework.org/documentation/2.0/ScalaGlobal
这是我的代码:
(在根应用程序文件夹中)
object Global extends GlobalSettings {
override def onStart(app:Application) {
var foo = new Foo
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在我的控制器操作中,我尝试按名称调用变量,但它不起作用.
opy*_*ate 15
如果您的全局变量也需要可用于方法Global,请将它们放在Global.scala中,如下所示:
package object globals {
lazy val abc = Play.maybeApplication.flatMap(_.configuration.getString("abc")).getOrElse("default_value_of_abc")
lazy val someActor = Akka.system.actorOf(Props[SomeActor], name = "someActor")
}
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然后在你的控制器中使用它,如下所示:
println(globals.abc)
globals.someActor ! SomeMessage
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UPDATE
文档已经更新了如何添加Global.scala一个惯用的Play!方式,使用Scala和Java的文档.