glGenTextures(1, &textureid);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
假设纹理是成功创建的,纹理是否为0?
Chr*_*yle 34
该用于glGenTextures手册说,也看到glIsTexture ; 后者将(根据)总是返回GL_FALSE
纹理名称0.因此,0不能是有效的纹理名称.
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