gan*_*ers 12 c# reflector decompiling
我不得不重新编译一些代码,我不知道这个语法是什么?你们可以帮忙,还是指点一下这是什么意思?我用Google搜索并搜索了这个网站,找不到任何东西.
只需一行代码:
Rectangle pageBounds;
// ISSUE: explicit reference operation
// ISSUE: variable of a reference type
Rectangle& local = @pageBounds;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
@Rectangle对象类型末尾的符号是什么,变量@之前的符号是什么pageBounds?
这是我需要修复的最后一行代码,以便再次编译这个可执行文件.
这是使用此语法的方法,我可以删除它吗?
protected override void OnPrintPage(PrintPageEventArgs e)
{
Application.DoEvents();
++this._pageNum;
float num1;
if (this.Header != null)
{
num1 = this.Header.CalculateHeight(this, e.Graphics);
this.Header.Draw(this, (float) e.MarginBounds.Top, e.Graphics, e.MarginBounds);
}
else
num1 = 0.0f;
float num2;
if (this.Footer != null)
{
num2 = this.Footer.CalculateHeight(this, e.Graphics);
this.Footer.Draw(this, (float) e.MarginBounds.Bottom - num2, e.Graphics, e.MarginBounds);
}
else
num2 = 0.0f;
Rectangle pageBounds;
// ISSUE: explicit reference operation
// ISSUE: variable of a reference type
Rectangle& local = @pageBounds;
int left = e.MarginBounds.Left;
Rectangle marginBounds = e.MarginBounds;
int y = (int) ((double) marginBounds.Top + (double) num1);
marginBounds = e.MarginBounds;
int width = marginBounds.Width;
marginBounds = e.MarginBounds;
int height = (int) ((double) marginBounds.Height - (double) num2 - (double) num1);
// ISSUE: explicit reference operation
local = new Rectangle(left, y, width, height);
float yPos = (float) pageBounds.Top;
bool flag = false;
int num3 = 0;
while (this._printIndex < this._printElements.Count)
{
PrintElement printElement = (PrintElement) this._printElements[this._printIndex];
float num4 = printElement.CalculateHeight(this, e.Graphics);
if ((double) yPos + (double) num4 > (double) pageBounds.Bottom && num3 != 0)
{
flag = true;
break;
}
else
{
printElement.Draw(this, yPos, e.Graphics, pageBounds);
yPos += num4;
++this._printIndex;
++num3;
}
}
e.HasMorePages = flag;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Mic*_*eld 21
在该行代码之前的注释正在告诉您究竟发生了什么.类型名称后面的&符号表示它是引用类型,变量名称前面的@生成对该变量的引用.
(@符号也可以在C#代码中用于"转义"关键字以用作变量名,但这不是这里发生的事情."pageBounds"不是C#关键字.)
请注意,这不是有效的C#语法 - 您不能在C#中引用本地变量,尽管CLR支持它.(注意:从C#7.0开始,这不再是真的; 这里描述了语法,但它没有使用,&因此这个反编译的代码仍然是无效的C#).
例如,当您使用ref和out参数时,隐式地创建对局部变量的引用,但使用关键字而不是显式键入参数作为参考.(例如,如果你有一个out int x,即内部变量的类型的Int32&.)的意图的代码,如果它是合法的C#,将是pageBounds和local人的同一个实例有两个不同的名字; 你做的任何事都发生在另一个.所以,例如,这个非法代码:
Rectangle pageBounds;
Rectangle& local = @pageBounds;
local = new Rectangle();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
与此法律代码相同:
Rectangle pageBounds = new Rectangle();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果你试图编译as-decompiled的代码,你会得到一个错误,因为编译器将&视为按位,并且会抱怨你使用了一个类型,好像它是一个变量.但这没关系,因为你没有从C#源文件中获取它.你反编译了一个IL方法来获取它,你可以在IL中做很多在C#中非法的事情.当您反编译代码时,这种情况一直发生; 你会看到非法的类和方法名称.它只是意味着,在原有基础上的代码,并没有转化直接返回到C#编译器生成的IL,但表现你想要的方式.您要获取的代码很简单,反编译器最好尝试从它生成的IL生成C#代码.
您可以在众多关于它们的Jetbrains错误报告中看到产生这些引用的代码类型的示例:
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
4494 次 |
| 最近记录: |