考虑这个人为的,琐碎的例子:
var foo = new byte[] {246, 127};
var bar = foo.Cast<sbyte>();
var baz = new List<sbyte>();
foreach (var sb in bar)
{
baz.Add(sb);
}
foreach (var sb in baz)
{
Console.WriteLine(sb);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
借助Two's Complement的魔力,将-10和127打印到控制台.到现在为止还挺好.有敏锐眼光的人会看到我正在迭代一个可枚举并将其添加到列表中.听起来像是ToList
:
var foo = new byte[] {246, 127};
var bar = foo.Cast<sbyte>();
var baz = bar.ToList();
//Nothing to see here
foreach (var sb in baz)
{
Console.WriteLine(sb);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
除此之外不起作用.我得到这个例外:
异常类型:System.ArrayTypeMismatchException
消息:无法将源数组类型分配给目标数组类型.
我觉得这个例外非常奇怪,因为
ArrayTypeMismatchException
- 我自己也没有对阵列做任何事情.这似乎是一个内部例外.Cast<sbyte>
罚款(如在第一个例子)的作品,它使用时的ToArray
或ToList
问题提出了自己.我的目标是.NET v4 x86,但同样的情况发生在3.5.
我不需要任何关于如何解决问题的建议,我已经设法做到了.我想知道的是为什么这种行为首先发生?
编辑:
甚至更奇怪,添加一个无意义的select语句会导致它ToList
正常工作:
var baz = bar.Select(x => x).ToList();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Jon*_*eet 28
好吧,这真的取决于几个奇怪的组合:
即使在C#中你不能直接byte[]
转换为a sbyte[]
,CLR允许它:
var foo = new byte[] {246, 127};
// This produces a warning at compile-time, and the C# compiler "optimizes"
// to the constant "false"
Console.WriteLine(foo is sbyte[]);
object x = foo;
// Using object fools the C# compiler into really consulting the CLR... which
// allows the conversion, so this prints True
Console.WriteLine(x is sbyte[]);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)Cast<T>()
优化,如果它认为它不需要做任何事情(通过is
上面的检查)它返回原始引用 - 所以这发生在这里.
ToList()
代表们的构造List<T>
服用IEnumerable<T>
该构造函数已针对ICollection<T>
使用进行了优化CopyTo
......而这正是失败的原因.下面是它有没有一个方法调用版本其他比CopyTo
:
object bytes = new byte[] { 246, 127 };
// This succeeds...
ICollection<sbyte> list = (ICollection<sbyte>) bytes;
sbyte[] array = new sbyte[2];
list.CopyTo(array, 0);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)现在如果你Select
在任何时候使用a ,你最终都不会得到一个ICollection<T>
,所以它通过合法的(对于CLR)byte
/ sbyte
转换每个元素,而不是试图使用数组实现CopyTo
.