nee*_*vek 22 directory resources xcode
我不确定这是预期还是错误.我试图在磁盘中创建与XCode相同的文件夹结构.我使用以下步骤将资源文件添加到我的项目:
Resources在项目的根文件夹下创建一个文件夹.Resources文件夹拖到XCode,Group为该文件夹创建一个.Finder的Resources文件夹.现在我可以看到Build Phrases- > 中列出了所有资源文件Copy Bundle Resources.
奇怪的是[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"book" ofType:@"epub"]返回一个可以定位的文件路径,同时[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"book" ofType:@"epub" inDirectory:@"Resources"]返回(null).
从Build Results窗口,我注意到这一行:
CpResource MBookReader/Resources/book.epub /Users/neevek/Library/Developer/Xcode/DerivedData/workspace-fykuaikryknuhxgevcdtspkspptj/Build/Products/Debug-iphonesimulator/MBookReader.app/book.epub
cd /Users/neevek/workspace/xcode_projects/MBookReader
setenv PATH "/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/bin:/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin"
builtin-copy -exclude .DS_Store -exclude CVS -exclude .svn -exclude .git -exclude .hg -resolve-src-symlinks -strip-tool /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/strip /Users/neevek/workspace/xcode_projects/MBookReader/MBookReader/Resources/book.epub /Users/neevek/Library/Developer/Xcode/DerivedData/workspace-fykuaikryknuhxgevcdtspkspptj/Build/Products/Debug-iphonesimulator/MBookReader.app
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这表明Resources/book.epub文件确实被复制到MBookReader.app/(应用程序包的根目录).
现在Resources是磁盘中的真实文件夹,为什么不复制文件夹本身?
PS.我正在使用XCode 4.3.2.
Ale*_*lik 37
将Resources文件夹添加到Xcode时,请在滑动窗口中选择"创建文件夹引用"而不是"为任何添加的文件夹创建组".
也就是说,用以下步骤替换问题中的3个步骤.
你完成了.Xcode将递归地将Resources目录的内容复制到bundle中.
当Xcode没有在Resources目录中的某个位置复制修改后的文件时,您可能会遇到麻烦.干净的构建通常可以解决这个问题.或者,您可以在构建之前删除.app文件.这不会导致未修改的源文件重建,但会强制Xcode重新复制所有资源.

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