csh*_*haw 14 java-native-interface android android-ndk
我正在尝试从自定义WallpaperService访问本机代码中的资产.本机代码编译并工作但尝试从传递给本机函数的AssetManager对象获取AAssetManager引用始终返回NULL.
是否与我使用服务而不是活动导致AAssetManager引用为NULL的事实有关?在Java源代码中,传递给本机函数的AssetManager是有效的,不是null.
为了测试这个,我在提供的示例和目标API级别10中使用了CubeLiveWallpaper演示.以下是为了访问本机功能而添加到CubeWallpaper1类的相关代码:
static {
System.loadLibrary("renderer");
}
private static native void load(AssetManager mgr);
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
AssetManager mgr = getResources().getAssets();
load(mgr);
}
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这是我用来尝试获取有效AAssetManager引用的JNI代码:
#include <jni.h>
#include <android/log.h>
#include <android/asset_manager.h>
#include <android/asset_manager_jni.h>
#define TAG "CubeWallpaper1.c"
void
Java_com_example_android_livecubes_cube1_CubeWallpaper1_load(JNIEnv *env,
jobject assetManager) {
AAssetManager *mgr = AAssetManager_fromJava(env, assetManager);
if (mgr == NULL) {
__android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR, "CubeWallpaper1.c", "error loading asset maanger");
} else {
__android_log_print(ANDROID_LOG_VERBOSE, "CubeWallpaper1.c", "loaded asset manager");
}
}
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这已在几台设备上复制,但大多数测试都是在运行2.3.7的HTC Desire上完成的.
Dan*_*ani 16
阅读asset_manager_jni.h中的注释:"请注意,调用者负责获取并保存对作业的VM引用,以防止在使用本机对象时对其进行垃圾回收."
在Java中,您传递的对象(mgr)可能会在调用本机回调后被垃圾回收器释放.为了防止这种情况,您可以,例如,将mgr变量创建为类中的私有属性,然后将其传递给load方法,例如:
private static native void load(AssetManager mgr);
private AssetManager mgr;
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
mgr = getResources().getAssets();
load(mgr);
}
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此外,我认为您必须用以下内容替换您的本机C++回调:
void Java_com_example_android_livecubes_cube1_CubeWallpaper1_load
(JNIEnv *env, jobject obj, jobject assetManager)
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