Ant*_*eco 1 memory xamarin.ios ipad
我有一个应用程序在ipad 2上工作正常,在ipad 3上崩溃,显然是因为内存不足错误.是否有可能减少单个应用程序可以使用的数量?如果是这样,是否有一个很好的方法使用monotouch在设备上跟踪这个,这样我可以最好地调整所需的东西?
我的猜测是,由于屏幕分辨率已经改变,在渲染到屏幕或使用图像时,您需要4倍的位数.
基本上有两种工具可以追踪内存问题:
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