Xeo*_*oss 9 javascript oop object
我正在试图弄清楚如何正确构建我的Javascript类(或单例对象).
var obj = new Object();
obj.foo = 'bar';
obj.method = function() { ...}
var obj = {
foo : 'bar',
method : function() { ...}
}
var obj = function(){}
obj.prototype = {
foo : 'bar',
method: function() { ... }
}
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我正在试图弄清楚如何正确构建我的Javascript类(或单例对象).
这些("类"和单例对象)之间存在很大差异.你的前几个例子是一次性对象(单身人士).您的第三个(最后一个)示例创建了一个构造函数,该函数允许您创建共享相同原型的多个对象.我会建议增强了prototype在构造函数属性,而不是取代它,你在做什么,例如:
var Thingy = function() { // Or use a function declaration rather than expression
// Optional initialization code here
};
Thingy.prototype.foo = 'bar';
Thingy.prototype.method = function() {
// Method code here
};
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(按照惯例,构造函数以大写字母开头.)
你使用的(单例或构造函数)取决于你需要什么.
从ES2015(又名"ES6")开始,它更简单,虽然没有新的语法来定义非方法原型属性(你的foo); 一旦这个提案向前推进,可能会出现在ES2017或ES2018中,但直到那时:
class Thingy {
constructor() {
// Optional initialization code here
}
method() {
// Method code here
}
}
Thingy.prototype.foo = 'bar';
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如果你需要进入继承层次结构,在旧的ES5语法中,涉及到相当多的管道:
var Base = function() {
};
Base.prototype.method = function(arg1) {
// ...
};
var Derived = function() {
Base.call(this);
};
Derived.prototype = Object.create(Base.prototype);
Derived.prototype.constructor = Derived;
Derived.prototype.method = function(arg1) {
// Using Base's `method`, if desired, is a bit ugly:
Base.prototype.method.call(this, arg1);
};
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...这就是为什么你曾经看过踩过的图书馆,比如Prototype的Class东西,或者我自己的Lineage ; 那些已经过时的ES2015语法已经过时了,这简直太容易了:
class Base {
method(arg1) {
// ...
}
}
class Derived extends Base {
method(arg1) {
// Use's the superclass's `method`, if desired, is easy:
super.method(arg1);
}
}
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重新提出问题的标题:
创建Javascript类的正确方法是什么?
有几种同样正确的方法可以在JavaScript中创建对象的"类",因为JavaScript是一种非常灵活的语言.有标准的构造函数,"构建器"函数Object.create(在启用ES5的环境中),它允许您进行更直接的原型继承,以及其他几个.JavaScript的一大优点是你可以选择你的"课堂"风格.