CAL*_* TZ 7 memory-management child-process node.js
我知道有一个api process.memoryUsage()来获取当前进程中的内存使用情况.
但是,如果我通过child_process.spawn(command,[args],[options])启动一个新的子进程,并且我得到一个ChildProcess对象,那么如何获得新的进程内存使用?
小智 8
获取孩子记忆的最简单方法是安装pidusage
链接:https : //www.npmjs.com/package/pidusage
在控制台写这个来安装它:
在 Windows 命令中: npm i pidusage --save
在 Mac 命令中: sudo npm i pidusage --save
let pidusage = require('pidusage');
const cp = require("child_process");
const child = cp.spawn('ls', ['-lh', '/usr']);
pidusage(child.pid, function (err, stats) {
console.log(stats);
});
/*
Output:
{
cpu: 10.0, // percentage (from 0 to 100*vcore)
memory: 357306368, // bytes
ppid: 312, // PPID
pid: 727, // PID
ctime: 867000, // ms user + system time
elapsed: 6650000, // ms since the start of the process
timestamp: 864000000 // ms since epoch
}
*/
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果你想获得多个孩子的内存使用情况,你需要改变 child.pid for 和 array [child.pid,child2.pid], function (err, stats) ...
小智 5
我们可以使用 nodejs ipc 协议获得多平台解决方案。您只需要设置事件以从父进程请求内存使用,然后process.memoryUsage()从生成的子进程发送。
父.js
var ChildProcess = require('child_process'),
child = ChildProcess.fork('./child.js');
child.on('message', function(payload){
console.log(payload.memUsage);
});
child.send('get_mem_usage');
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和child.js它看起来像这样
process.on('message', function(msg){
if(msg === 'get_mem_usage'){
process.send({memUsage: process.memoryUsage()});
}
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果你在unix环境下,你可以使用ps( usesunderlying)。/proc/<pid>/stat这是一个例子:
// Spawn a node process
var child_process = require('child_process');
var child = child_process.spawn('node');
// Now get its pid.
child_process.exec('ps -p' + child.pid + ' -o vsize=', function (err, stdout, stderr) {
err = err || stderr;
if (err) {
return console.log('BAD Luck buddy: ', err);
}
console.log('YOU\'ve done it', parseInt(stdout, 10));
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是使用 ubuntu 12.04 和 OS X lion 进行测试的。虽然不认为它会在 Windows 中工作。
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