在C#中动态调度派生类

Har*_*can 8 c# dispatch c#-4.0

我正在尝试执行以下操作:

public abstract BaseClass {

  public virtual void ReceiveEvent(Event evt)
    {
        ProcessEvent(evt as dynamic);
    }

    private void ProcessEvent(object evt)
    { 
        LogManager.Log(@"Received an event that is not being processed! 
                        Dispatch fallback");
    }
}

public DerivedClass: BaseClass {

    private void ProcessEvent(SpecificEvent evt)
    { 
        LogManager.Log("Processing Event");
    }
}
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SpecificEvents命中了回退方法而不是派生类中的方法.我一直在同一个类中使用动态调度,并发现它非常有用/干净.它是否不适用于上面示例中所示的派生类?

编辑: 答案似乎有些混乱.基本上我一直使用以下设计:

public class SomeClass{

    public void DoSomethingDispatcher(SomeObject obj)
    {
        ProcessObject(obj as dynamic);
    }

    private void DoSomething(SomeObjectType1 obj)
    { 

    }

    private void DoSomething(SomeObjectType2 obj)
    { 

    }

    private void DoSomething(SomeObjectType3 obj)
    { 

    }

    private void DoSomething(object obj) //fallback
    { 

    }
}
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你事先不知道确切的类型并且你不想使用大的switch语句时,它非常适用.只是想知道这是否可以通过继承实现,其中基类包含回退方法,派生类包含所有更具体的方法.

Fra*_*lli 6

它不适合你,因为即使evt是动态传递的,ProcessEvent也不会被声明为虚拟.这意味着当编译对ProcessEvent的调用时,它将链接到基类中找到的方法的唯一实现,并且永远不会执行派生类中的实现.此外,您不能简单地将ProcessEvent声明为虚拟,因为签名在派生类中会有所不同.

为了使代码按预期工作,您可以在派生类中重写ReceiveEvent,使其完全相同:

  public override void ReceiveEvent(Event evt)
    {
        ProcessEvent(evt as dynamic);
    }
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如果要管理基类中未处理的事件,只需将基类中的Process事件的修饰符更改为protected(否则在被重写的ReceiveEvents版本调用时不能执行).