Kao*_*oru 39 c# unity-game-engine visual-studio visual-studio-2013
我如何获得用于调试代码的Unity3D,以及我现在只需编写代码脚本的Visual Studio 2013.示例:与用于调试的Flash Professional和用于脚本的FlashDevelop类似.
我的问题是,我如何获得与Visual Studio 2013的Unity3D链接.我已经在互联网上搜索,并发现Unity3D仅适用于VisualStudio 2010.
S.R*_*ond 40
我写这个博客新闻一段时间回来在我的博客中为Visual Studio.
但是我也会在这里粘贴它:
使用最新的 Unity(版本 5)和 Visual Studio 工具,Unity3d 和 Visual Studio 的集成变得更加简单。这是当前的程序。
要将 Visual Studio 用作 Unity 的编辑器和调试器,您必须:
安装适用于 Unity 的 Visual Studio 工具。为此,请在http://unityvs.com下载包(小心获取您正在使用的 Visual Studio 的版本)并通过进入Assets -> Import Package -> Custom导入它(这是 Unity 中的包的标准)打包并浏览到工具安装文件夹并选择包。
在 Unity 中安装后,您将获得一个附加菜单Visual Studio Tools,转到那里并选择“生成项目文件”。Visual Studio 已经是脚本的默认编辑器。
完成后,如果您说在 Visual Studio 中放置一个断点,在 Visual Studio 中单击“附加到 Unity”,然后运行您的 Unity 项目,该过程将在 Visual Studio 中的断点处停止并允许进行变量检查等。
你可以使用unityvs VS插件(但我不确定当前的2013支持,它可以与vs2012一起使用)http://unityvs.com/ - 在Windows上它工作得很好,但远程OSX调试功能尚未准备好