使用wait()时的同步方法

Ela*_*lad 5 java multithreading synchronized wait

我运行了以下代码:

class Counter extends Thread {

 static int i=0;
//method where the thread execution will start
public void run(){
    //logic to execute in a thread

    while (true) {
        increment();
    }
}

public synchronized void increment()  {
    try {
        System.out.println(this.getName() + " " +  i++);
        wait(1000);
        notify();
    } catch (InterruptedException e) {
        // TODO Auto-generated catch block
        e.printStackTrace();
    }

}
//let’s see how to start the threads
public static void main(String[] args){
    Counter c1 = new Counter();
    Counter c2 = new Counter();
    c1.setName("Thread1");
    c2.setName("Thread2");
    c1.start();
    c2.start();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

此代码的结果是(添加行号):

1: Thread1 0
2: Thread2 1
3: Thread2 2
4: Thread1 3
5: Thread2 4
6: Thread1 4
7: Thread1 5
8: Thread2 6
stopping...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

由于增量方法是同步的,因为它包含wait(1000)我没想到:1.Thread2打印2个连续打印:第2,3行我希望线程交错打印2.在第5,6行我仍然是4.

谁能给我一个解释呢?

Tud*_*dor 9

像这样的同步实例方法:

public synchronized void foo() { 
    ... 
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

大致相当于:

public void foo() {
   synchronized(this) {
       ...
   }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

你看到这个问题吗?同步在当前实例上完成.

由于您要创建两个单独的对象,因此Thread每个increment方法将在不同的对象上同步,从而使锁无效.

您应该使增量方法保持静态(因此锁定在类本身上完成)或使用静态锁定对象:

private static final Object locker = new Object();

public void foo() {
   synchronized(locker) {
       ...
   }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

最后一条建议:在java中创建线程的首选方法是实现Runnable,而不是扩展Thread.


Ste*_*end 1

您仅在实例级别进行同步。要在所有Counter实例之间同步,您需要该increment方法static以及synchronized.

就目前情况而言,所有线程都可以自由运行,彼此并发,因为它们不共享同步机制。

  • 或者您需要同步两个“Thread”实例所共有的同一对象。为此将方法设为静态似乎是一种黑客行为。 (2认同)