即时通讯在c中使用socket并在send/recv上获得成功.但问题是当我的服务器崩溃时,客户端必须重新连接服务器(服务器运行一段时间后).所以我在这做了什么:
这个算法不适合我.有什么想法吗?
码:
int initSocket(char *servIP, unsigned short serverPort)
{
portNum = serverPort;
ipAddr = servIP;
/* Socket descriptor */
struct sockaddr_in echoServAddr; /* Echo server address */
if ((sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP)) < 0)
{
printf("socket() failed");
bConnected = -1;
return -1;
}
/* Construct the server address structure */
memset(&echoServAddr, 0, sizeof(echoServAddr)); /* Zero out structure */
echoServAddr.sin_family = AF_INET; /* Internet address family */
echoServAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ipAddr); /* Server IP address */
echoServAddr.sin_port = htons(portNum); /* Server port */
struct timeval timeout;
timeout.tv_sec = 0;
timeout.tv_usec = 20000;
if (setsockopt (sock, SOL_SOCKET, SO_RCVTIMEO, (char *)&timeout, sizeof(timeout)) < 0)
error("setsockopt failed\n");
/*if (setsockopt (sock, SOL_SOCKET, SO_SNDTIMEO, (char *)&timeout, sizeof(timeout)) < 0)
error("setsockopt failed\n");
*/
/* Establish the connection to the echo server */
if (connect(sock, (struct sockaddr *) &echoServAddr, sizeof(echoServAddr)) < 0)
{
printf("connect() failed\n");
bConnected = -1;
//close(sock);
return -1;
}
bConnected = 0;
return 0;
}
--------------- if server crashes ------------
if(recv_size == 0)
{
// server crashed
while(initSocket(ipAddr, portNum) < 0)
{
printf("IP : %s\v", ipAddr);
printf("Port : %d\v", portNum);
}
}
-----------------------------
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
- 创建一个套接字
- 连
- recv/send如果recv size == 0转到第2步.
您无法重新连接TCP套接字,您必须创建一个新的套接字.您还需要处理recv或发送错误的情况.
所以这必须是:
虽然,似乎你的代码已经完成了所有这些步骤,而不仅仅是重复步骤2和3,所以有点不清楚你正在观察的实际问题是什么.
另外,当connect()失败时,你的initSocket()代码不会关闭()套接字,所以一旦服务器出现故障,你很容易在不到一秒的时间内泄漏套接字并耗尽文件描述符,你必须关闭()如果你不打算使用它,你刚刚创建的套接字.