Byt*_*yte 4 objective-c rotation orientation bounds ios
背景:我想为我的内容的变化和方向设置动画.我的内容是相对于self.view.bounds.
问题:为了使内容与边界一起动画化,我需要知道视图的边界到底是什么.我可以硬编码但我希望找到一种更有活力的方式.
代码:所以所有动画都willRotateToInterfaceOrientation按照以下方式进行:
- (void)willRotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation duration:(NSTimeInterval)duration {
//centering the image
imageView.frame = CGRectMake(self.view.bounds.origin.x + (self.view.bounds.size.width - image.size.width)/2 , self.view.bounds.origin.y + (self.view.bounds.size.height - image.size.height)/2, image.size.width, image.size.height);
NSLog(@"%d",[[UIDevice currentDevice] orientation]);
NSLog(@"%f", self.view.bounds.origin.x);
NSLog(@"%f", self.view.bounds.origin.y);
NSLog(@"%f", self.view.bounds.size.width);
NSLog(@"%f", self.view.bounds.size.height);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
边界在方向改变之前.因此,这仅在转换为180度时才有效.如果我要使用didRotateFromInterfaceOrientation,动画将在方向改变后看起来很糟糕.
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