我想在一台PC上模拟网络类型的流.
我通过创建一个Stream接收2个底层流,一个读取和另一个读取来完成此操作.
然后我创建了这个类的2个实例交换2个流.目前我使用MemoryStreams作为2个底层流.
我现在遇到的麻烦是,如果我将X字节写入a,MemoryStream那么它的位置将是X,如果我然后做了一个Read我得不到数据,因为我在流的末尾.
鉴于我通常会进行一些读/写操作(因此不能在每次写入后将位置重置为0)我Stream可以使用什么来获取此行为?
实际上,我想要一种字节队列,我可以以流的形式写入和读取.
ie(忽略实际的方法参数)
MyStream.Write({ 1, 2, 3, 4, 5, 6 });
MyStream.Write({ 7, 8 });
MyStream.Read(3) // Returns { 1, 2, 3 }
MyStream.Read(4) // Returns { 4, 5, 6, 7 }
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Geo*_*ett 10
它实际上比我想象的要简单得多(无论如何).
我只是在执行任何操作之前恢复/记录读/写位置:
public class QueueStream : MemoryStream
{
long ReadPosition;
long WritePosition;
public QueueStream() : base() { }
public override int Read(byte[] buffer, int offset, int count)
{
Position = ReadPosition;
var temp = base.Read(buffer, offset, count);
ReadPosition = Position;
return temp;
}
public override void Write(byte[] buffer, int offset, int count)
{
Position = WritePosition;
base.Write(buffer, offset, count);
WritePosition = Position;
}
}
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