有没有人知道一个开源c ++应用程序与一个设计良好/强大的异常机制,所以我可以获得一些灵感?我看到的大多数代码/示例都有可疑的事情:
一些正确方向的指针将受到欢迎.
为了解决所有这三个问题,我发现对我来说最好的方法是抛出自定义的异常,该异常源自std::runtime_error。像这样:
#include <exception>
class ChrisAException : public std::runtime_error
{
/// constructor only which passes message to base class
ChrisAException(std::string msg)
: std::runtime_error(msg)
{
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它允许接受一个字符串,我总是将其以类似以下格式的形式x输入(假定negative为无效输入,意味着调用它的内容有误):
#include "ChrisAException.h"
void myfunction(int x)
{
if(x < 0)
{
throw ChrisAException("myfunction(): input was negative!");
}
// rest of your function
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
对于这一点,请记住,对于程序员而言,这些异常中的字符串比最终用户更多。发生故障时,界面工作的程序员是在语言环境中显示有意义的内容。可以在调试时记录或查看异常中的字符串(最好!)。
这样,您最终可以通过以下方式抓住它:
try
{
// high level code ultimately calling myfunction
}
catch(ChrisAException &cae)
{
// then log cae.what()
}
catch(std::runtime_error &e)
{
// this will also catch ChrisAException's if the above block wasn't there
}
catch(...)
{
// caught something unknown
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我个人不喜欢派生太多类型的异常或给出错误代码。我让字符串消息进行报告。
通常,我使用C ++异常来表示“程序出了点问题”,而不是处理正常的用例。因此,对我来说,在算法执行过程中引发的异常要么意味着“向用户发出错误提示标志”,要么“不告诉用户”(取决于代码对他们正在执行的操作的严格程度),但肯定会记录下来让程序员知道。
我不使用C ++异常来处理本质上不是编程错误的情况,例如某种不正确的逻辑或被称为错误的情况。例如,我不会使用C ++异常来处理正常的程序情况,例如DVD刻录程序的驱动器中没有空DVD。为此,我将有明确的返回码,使用户可以知道是否有空DVD(可能带有对话框等)。
请记住,C ++异常处理的一部分是将堆栈展开为一个try-catch块。对我而言,这意味着中止程序中正在发生的事情并清理堆栈。在类似我的DVD示例的情况下,您不应该真正想放松很多堆栈。这不是灾难性的。您应该只让用户知道,然后让他们再试一次。
再次重申,这是我根据经验和阅读情况使用C ++异常的首选方式。我愿意接受其他意见。
编辑:更改std::exception为std::runtime_error基于评论者的建议。
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