使用 EnumDisplayDevices 获取显示器的名称

Bil*_*ton 4 c++ windows

我看到这篇文章,其中有人想使用 EnumDisplayDevices 找出他们的显示器的名称。

这正是我想要的,我尝试在 C++ 中做类似的事情,但第二次调用 EnumDisplayDevices 似乎永远不会返回任何内容,我只获取有关显卡的信息。

DISPLAY_DEVICE dd;
memset(&dd, 0, sizeof(DISPLAY_DEVICE));
dd.cb = sizeof(dd);
int i = 0;
while(EnumDisplayDevices(NULL, i, &dd, 0))
{
    Log(_T("Device Name: %s Device String: %s"), dd.DeviceName, dd.DeviceString);

    if(EnumDisplayDevices(dd.DeviceName, 0, &dd, 0))
    {
        Log(_T("Monitor Name: %s Monitor String: %s"), dd.DeviceName, dd.DeviceString);
    }

    i++;
} 
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我得到的输出是

Device Name: \\.\DISPLAY1 Device String: NVIDIA GeForce 9300 GE
Device Name: \\.\DISPLAYV1 Device String: NetMeeting driver
Device Name: \\.\DISPLAYV2 Device String: RDPDD Chained DD
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

目标平台是XP,我无法通过任何标准方法找到显示器名称。有任何想法吗?

谢谢。

Flo*_*011 5

第一次调用EnumDisplayDevices后, DispDev.DeviceString 包含显卡的名称第二次调用DispDev.DeviceString后包含监视器的 name

另请参阅此链接以了解获取此信息的其他方法

BOOL GetMonitorInfo(int nDeviceIndex, LPSTR lpszMonitorInfo) {
    BOOL bResult = TRUE;
    FARPROC EnumDisplayDevices;
    HINSTANCE  hInstUserLib;
    DISPLAY_DEVICE DispDev;
    char szDeviceName[32];

    hInstUserLib = LoadLibrary("User32.DLL");

    EnumDisplayDevices = (FARPROC)GetProcAddress(hInstUserLib,
                                                 "EnumDisplayDevicesA");
    if(!EnumDisplayDevices) {
        FreeLibrary(hInstUserLib);
        return FALSE;
    }

    ZeroMemory(&DispDev, sizeof(DISPLAY_DEVICE));
    DispDev.cb = sizeof(DISPLAY_DEVICE);

    // After first call to EnumDisplayDevices DispDev.DeviceString 
    //contains graphic card name
    if(EnumDisplayDevices(NULL, nDeviceIndex, &DispDev, 0)) {
        lstrcpy(szDeviceName, DispDev.DeviceName);

        // after second call DispDev.DeviceString contains monitor's name 
        EnumDisplayDevices(szDeviceName, 0, &DispDev, 0);

        lstrcpy(lpszMonitorInfo, DispDev.DeviceString);
    }
    else {
        bResult = FALSE;
    }

    FreeLibrary(hInstUserLib);

    return bResult;
}
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