End*_*ace 1 c# concurrency locking list c#-4.0
我有一个列表,由多个后台线程访问以进行更新/读取.更新操作包括插入和删除.
为了在没有同步问题的情况下同时执行此操作,我在类中使用了一个私有只读对象的锁.
为了最大限度地减少我在读取数据时需要锁定列表的时间,我会对其进行深度克隆并返回深度克隆并解锁字典以进行插入/删除更新.
因此,每次读取列表都会增加我的服务的内存消耗.
需要注意的一点是,插入/删除是包含列表的类的内部.但阅读是为了公共消费.
我的问题是:
有什么办法,我可以避免克隆列表并仍然使用它同时使用读/写锁读取?
public class ServiceCache
{
private static List<Users> activeUsers;
private static readonly object lockObject = new object();
private static ServiceCache instance = new ServiceCache();
public static ServiceCache Instance
{
get
{
return instance;
}
}
private void AddUser(User newUser)
{
lock (lockObject)
{
//... add user logic
}
}
private void RemoveUser(User currentUser)
{
lock (lockObject)
{
//... remove user logic
}
}
public List<Users> ActiveUsers
{
get
{
lock (lockObject)
{
//The cache returns deep copies of the users it holds, not links to the actual data.
return activeUsers.Select(au => au.DeepCopy()).ToList();
}
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
听起来您需要使用ConcurrentDictionary该类,并为Users您正在存储的每个对象创建一个键.然后,就像添加/更新用户一样简单:
_dictionary.AddOrUpdate("key", (k, v) =>
{
return newUser;
}, (k, v) =>
{
return newUser;
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后删除,你会这样做:
Users value = null;
_dictionary.TryRemove("key", out value);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
获取人员列表也非常简单,因为您只需要这样做:
return _dictionary.Values.Select(x => x.Value).ToList();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
哪个应该在那个时刻返回字典内容的副本.
让.NET运行时为您处理线程.