我正在编写一个家庭WPF应用程序,它以一个配置的间隔从服务器获取文件.
这是一个基本的窗口,有几个标签.我有以下内容
我想每秒更新主窗口上的持续时间,所以我有以下代码来执行此操作(在单独的类"RunDownloader.cs"中).
private void StartTickTimer()
{
const double interval = 1000;
if (_tickTimer == null)
{
_tickTimer = new Timer
{
Interval = interval
};
_tickTimer.Elapsed += _ticktimer_Elapsed;
}
_tickTimer.Start();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在_ticktimer_Elapsed上,我在主窗口_mainWindow.UpdateTicker()中调用一个方法;
这样做如下.
public void UpdateTicker()
{
var timeStarted = lblTimeStarted.Content.ToString();
DateTime startTime = DateTime.Parse(timeStarted);
TimeSpan span = DateTime.Now.Subtract(startTime);
//ToDo: Output time taken here!
//lblTimeElapsed.Content =
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我有两个问题.
调用lblTimeStarted.Content.ToString()时,我有以下异常; 在UpdateTicker()中
"The calling thread cannot access this object because a different thread owns it."
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)我不太清楚,如何正确显示来自TimeSpan的lblTimeElapsed.Content的持续时间
提前感谢您的任何答案.:d
在WPF中,您无法从UI线程以外的线程更新UI对象(在UI线程上创建).
为了从其他某个线程(例如计时器线程)更新UI控件,您需要使用Dispatcher在UI线程上运行更新代码.
这个问题/答案可以帮助您,或者您将通过Google搜索"WPF Dispatcher"找到大量信息.
一个示例调度程序调用 - lamda代码将被发布以在UI线程上运行:
Dispatcher.BeginInvoke(new Action(() =>
{
text_box.AppendText(formated_msg);
text_box.ScrollToEnd();
}));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
或者,您可以使用DispatchTimer替换现有计时器- 与您使用它的计时器不同,确保计时器回调位于UI线程上:
使用与System.Timers.Timer相对的DispatcherTimer的原因是DispatcherTimer在与Dispatcher相同的线程上运行,并且可以在DispatcherTimer上设置DispatcherPriority.
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