好吧,如果忽略连接/断开连接延迟,TCP/UDP 之间并没有太大区别。如果您的协议可以保持 TCP 连接并禁用不适当的、导致延迟的优化(例如 Nagle 算法),我不明白为什么应该取消 TCP 作为解决方案,尽管需要顶部协议有一点复杂交换任何大于一字节的消息。
无论如何,大多数网络速率和延迟性能通常受到物理层和路由约束的限制。查看两个对等点之间的一个数据包,您使用哪种 IP 协议并不重要,因为存在狡猾的路由器、c 限制的卫星链路、拥塞的光纤、嘈杂且重传的微波/wifi/3G 链路以及最后的垃圾 -无论如何,英里铜会让你吃饱。
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