Der*_*ler 10 c++ windows winapi
我假设,我问的实际上应该是默认值,但我遇到了一些我不理解的行为.
#include "stdafx.h"
using namespace std;
BOOL CALLBACK enumWindowsProc(
__in HWND hWnd,
__in LPARAM lParam
) {
if( !::IsIconic( hWnd ) ) {
return TRUE;
}
int length = ::GetWindowTextLength( hWnd );
if( 0 == length ) return TRUE;
TCHAR* buffer;
buffer = new TCHAR[ length + 1 ];
memset( buffer, 0, ( length + 1 ) * sizeof( TCHAR ) );
GetWindowText( hWnd, buffer, length + 1 );
tstring windowTitle = tstring( buffer );
delete[] buffer;
wcout << hWnd << TEXT( ": " ) << windowTitle << std::endl;
return TRUE;
}
int _tmain( int argc, _TCHAR* argv[] ) {
wcout << TEXT( "Enumerating Windows..." ) << endl;
BOOL enumeratingWindowsSucceeded = ::EnumWindows( enumWindowsProc, NULL );
cin.get();
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我调用该代码,它将列出所有最小化的窗口:

现在,我不再只对最小化的窗口感兴趣,现在我想要所有这些窗口.所以我删除了IsIconic支票:
BOOL CALLBACK enumWindowsProc(
__in HWND hWnd,
__in LPARAM lParam
) {
/*
if( !::IsIconic( hWnd ) ) {
return TRUE;
}
*/
int length = ::GetWindowTextLength( hWnd );
if( 0 == length ) return TRUE;
TCHAR* buffer;
buffer = new TCHAR[ length + 1 ];
memset( buffer, 0, ( length + 1 ) * sizeof( TCHAR ) );
GetWindowText( hWnd, buffer, length + 1 );
tstring windowTitle = tstring( buffer );
delete[] buffer;
wcout << hWnd << TEXT( ": " ) << windowTitle << std::endl;
return TRUE;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在我得到除了最小化窗口之外的所有窗口(这次没有列出之前列出的窗口句柄):

为了完整起见,这是stdafx.h:
#pragma once
#include "targetver.h"
#include <iostream>
#include <map>
#include <string>
namespace std {
#if defined _UNICODE || defined UNICODE
typedef wstring tstring;
#else
typedef string tstring;
#endif
}
#include <stdio.h>
#include <tchar.h>
#include <Windows.h>
#include <psapi.h>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
好吧,wcout.flush()永远不会工作,但wcout.clear()修复你的代码,至少对我来说.
wcout << hWnd << TEXT( ": " ) << windowTitle << std::endl;
wcout.clear();
return TRUE;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我知道这个问题已经有一年了,但是回答永远都不会太晚.
这是一个回调函数,列出所有打开的窗口:
#include <string>
#include <iostream>
#include <Windows.h>
static BOOL CALLBACK enumWindowCallback(HWND hWnd, LPARAM lparam) {
int length = GetWindowTextLength(hWnd);
char* buffer = new char[length + 1];
GetWindowText(hWnd, buffer, length + 1);
std::string windowTitle(buffer);
// List visible windows with a non-empty title
if (IsWindowVisible(hWnd) && length != 0) {
std::cout << hWnd << ": " << windowTitle << std::endl;
}
return TRUE;
}
int main() {
std::cout << "Enmumerating windows..." << std::endl;
EnumWindows(enumWindowCallback, NULL);
std::cin.ignore();
return 0;
}
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如果要检查窗口是否最小化,可以使用IsIconic().
也可以看看:
EnumWindows(正如我所假设的)这根本不是问题。问题出在输出流上。
在调试时,我注意到enumWindowsProc每个窗口都可以很好地调用它,但某些迭代根本不生成输出。
暂时改用 using _tprintf,但不明白原来的代码有什么问题。打电话wcout.flush()也没有取得理想的效果。