我正在使用以下方法迭代 wxpython treectrl 的所有节点。
def get_desired_parent(self, name, selectednode = None):
if selectednode == None:
selectednode = self.treeCtrl.RootItem
# First perform the action on the first object separately
childcount = self.treeCtrl.GetChildrenCount(selectednode, False)
if childcount == 0:
return None
(item,cookie) = self.treeCtrl.GetFirstChild(selectednode)
if self.treeCtrl.GetItemText(item) == name:
return item
while childcount > 1:
childcount = childcount - 1
# Then iterate over the rest of objects
(item,cookie) = self.treeCtrl.GetNextChild(item,cookie)
if self.treeCtrl.GetItemText(item) == name:
return item
return None
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当我在结构内部递归迭代时,多余代码的问题变得更加明显。是否有另一种以更紧凑的方式执行相同操作的方法,以使我的代码更简洁/pythonic。
您可以使用此函数内部(仅在其命名空间中)的函数来检查它是否与条件匹配。如果它确实返回了该项目,如果它没有返回,请继续。
否则,您可以在该while行之后检查您的状况。这样,item变量将由循环之前的第一个子项定义,并像其他任何项一样进行评估。
还有一种方式:(或两者的混合)
(child, cookie) = self.GetFirstChild(item)
while child.IsOk():
do_something(child)
(child, cookie) = self.GetNextChild(item, cookie)
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