Oct*_*iac 5 c mutex solaris pthreads atomic
我正在使用一个简单的程序进行一些测试,该程序使用atomic_add_64与互斥锁方法测量64位值上的简单原子增量的性能.令我困惑的是atomic_add比互斥锁慢了2倍.
编辑!!!我做了一些测试.看起来像atomics比mutex更快,并且可以扩展到8个并发线程.之后,原子的性能显着下降.
我测试的平台是:
SunOS 5.10 Generic_141444-09 sun4u sparc SUNW,Sun-Fire-V490
CC:Sun C++ 5.9 SunOS_sparc Patch 124863-03 2008/03/12
该程序非常简单:
#include <stdio.h>
#include <stdint.h>
#include <pthread.h>
#include <atomic.h>
uint64_t g_Loops = 1000000;
volatile uint64_t g_Counter = 0;
volatile uint32_t g_Threads = 20;
pthread_mutex_t g_Mutex;
pthread_mutex_t g_CondMutex;
pthread_cond_t g_Condition;
void LockMutex()
{
pthread_mutex_lock(&g_Mutex);
}
void UnlockMutex()
{
pthread_mutex_unlock(&g_Mutex);
}
void InitCond()
{
pthread_mutex_init(&g_CondMutex, 0);
pthread_cond_init(&g_Condition, 0);
}
void SignalThreadEnded()
{
pthread_mutex_lock(&g_CondMutex);
--g_Threads;
pthread_cond_signal(&g_Condition);
pthread_mutex_unlock(&g_CondMutex);
}
void* ThreadFuncMutex(void* arg)
{
uint64_t counter = g_Loops;
while(counter--)
{
LockMutex();
++g_Counter;
UnlockMutex();
}
SignalThreadEnded();
return 0;
}
void* ThreadFuncAtomic(void* arg)
{
uint64_t counter = g_Loops;
while(counter--)
{
atomic_add_64(&g_Counter, 1);
}
SignalThreadEnded();
return 0;
}
int main(int argc, char** argv)
{
pthread_mutex_init(&g_Mutex, 0);
InitCond();
bool bMutexRun = true;
if(argc > 1)
{
bMutexRun = false;
printf("Atomic run!\n");
}
else
printf("Mutex run!\n");
// start threads
uint32_t threads = g_Threads;
while(threads--)
{
pthread_t thr;
if(bMutexRun)
pthread_create(&thr, 0,ThreadFuncMutex, 0);
else
pthread_create(&thr, 0,ThreadFuncAtomic, 0);
}
pthread_mutex_lock(&g_CondMutex);
while(g_Threads)
{
pthread_cond_wait(&g_Condition, &g_CondMutex);
printf("Threads to go %d\n", g_Threads);
}
printf("DONE! g_Counter=%ld\n", (long)g_Counter);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在我们的盒子上进行测试的结果是:
$ CC -o atomictest atomictest.C
$ time ./atomictest
Mutex run!
Threads to go 19
...
Threads to go 0
DONE! g_Counter=20000000
real 0m15.684s
user 0m52.748s
sys 0m0.396s
$ time ./atomictest 1
Atomic run!
Threads to go 19
...
Threads to go 0
DONE! g_Counter=20000000
real 0m24.442s
user 3m14.496s
sys 0m0.068s
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
您是否在Solaris上遇到过这种类型的性能差异?任何想法为什么会这样?
在Linux上,相同的代码(使用gcc __sync_fetch_and_add)比互斥锁的性能提高了5倍.
谢谢,Octav
你必须小心这里发生的事情。
创建线程需要大量时间。因此,很可能并非所有线程都同时执行。作为证据,我拿了你的代码并删除了互斥锁,并且每次运行它时都得到了正确的答案。这意味着没有一个线程同时执行!您不应该计算测试中创建/销毁线程的时间。您应该等到所有线程都创建并运行后再开始测试。
你的测试不公平。您的测试人为地存在非常高的锁争用。无论出于何种原因,原子 add_and_fetch 在这种情况下都会受到影响。在现实生活中,您会在线程中做一些工作。一旦添加一点点工作,原子操作的性能就会好得多。这是因为出现竞争条件的可能性显着下降。当没有争用时,原子操作的开销较低。当没有争用时,互斥量比原子操作有更多的开销。
线程数。运行的线程越少,争用就越少。这就是为什么在此测试中更少的线程对于原子性来说做得更好。您的 8 线程数可能是您的系统支持的并发线程数。这可能不是因为您的测试过于偏向于争用。在我看来,您的测试将扩展到允许的并发线程数,然后达到稳定水平。我无法弄清楚的一件事是,为什么当线程数高于系统可以处理的并发线程数时,我们没有看到互斥体在线程休眠时保持锁定状态的证据。也许我们会这样做,我只是看不到它发生。
最重要的是,在大多数现实生活中,原子速度要快得多。当你必须长时间持有锁时,它们不是很好......无论如何你都应该避免(至少在我看来!)
我更改了你的代码,这样你就可以在不做任何工作、几乎不做任何工作、多做一点工作的情况下进行测试,并更改线程数。
6sm = 6 个线程,几乎没有任何工作,互斥 6s = 6 个线程,几乎没有任何工作,原子
使用 Capitol S 可以获得更多工作,不使用 S 则得不到工作。
这些结果表明,对于 10 个线程,工作量会影响原子的速度。在第一种情况下,没有任何工作,原子速度几乎没有加快。如果做一点工作,差距就会加倍到 6 秒,如果做很多工作,差距几乎会达到 10 秒。
(2) /dev_tools/Users/c698174/temp/atomic
[c698174@shldvgfas007] $ t=10; a.out $t ; a.out "$t"m
ATOMIC FAST g_Counter=10000000 13.6520 s
MUTEX FAST g_Counter=10000000 15.2760 s
(2) /dev_tools/Users/c698174/temp/atomic
[c698174@shldvgfas007] $ t=10s; a.out $t ; a.out "$t"m
ATOMIC slow g_Counter=10000000 11.4957 s
MUTEX slow g_Counter=10000000 17.9419 s
(2) /dev_tools/Users/c698174/temp/atomic
[c698174@shldvgfas007] $ t=10S; a.out $t ; a.out "$t"m
ATOMIC SLOW g_Counter=10000000 14.7108 s
MUTEX SLOW g_Counter=10000000 23.8762 s
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
20 个线程,原子性仍然更好,但差距较小。没有工作,他们的速度几乎相同。经过大量工作,原子再次占据领先地位。
(2) /dev_tools/Users/c698174/temp/atomic
[c698174@shldvgfas007] $ t=20; a.out $t ; a.out "$t"m
ATOMIC FAST g_Counter=20000000 27.6267 s
MUTEX FAST g_Counter=20000000 30.5569 s
(2) /dev_tools/Users/c698174/temp/atomic
[c698174@shldvgfas007] $ t=20S; a.out $t ; a.out "$t"m
ATOMIC SLOW g_Counter=20000000 35.3514 s
MUTEX SLOW g_Counter=20000000 48.7594 s
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
2 个线程。原子占主导地位。
(2) /dev_tools/Users/c698174/temp/atomic
[c698174@shldvgfas007] $ t=2S; a.out $t ; a.out "$t"m
ATOMIC SLOW g_Counter=2000000 0.6007 s
MUTEX SLOW g_Counter=2000000 1.4966 s
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是代码(redhat linux,使用 gcc 原子):
#include <stdio.h>
#include <stdint.h>
#include <string.h>
#include <pthread.h>
volatile uint64_t __attribute__((aligned (64))) g_Loops = 1000000 ;
volatile uint64_t __attribute__((aligned (64))) g_Counter = 0;
volatile uint32_t __attribute__((aligned (64))) g_Threads = 7;
volatile uint32_t __attribute__((aligned (64))) g_Active = 0;
volatile uint32_t __attribute__((aligned (64))) g_fGo = 0;
int g_fSlow = 0;
#define true 1
#define false 0
#define NANOSEC(t) (1000000000ULL * (t).tv_sec + (t).tv_nsec)
pthread_mutex_t g_Mutex;
pthread_mutex_t g_CondMutex;
pthread_cond_t g_Condition;
void LockMutex()
{
pthread_mutex_lock(&g_Mutex);
}
void UnlockMutex()
{
pthread_mutex_unlock(&g_Mutex);
}
void Start(struct timespec *pT)
{
int cActive = __sync_add_and_fetch(&g_Active, 1);
while(!g_fGo) {}
clock_gettime(CLOCK_THREAD_CPUTIME_ID, pT);
}
uint64_t End(struct timespec *pT)
{
struct timespec T;
int cActive = __sync_sub_and_fetch(&g_Active, 1);
clock_gettime(CLOCK_THREAD_CPUTIME_ID, &T);
return NANOSEC(T) - NANOSEC(*pT);
}
void Work(double *x, double z)
{
*x += z;
*x /= 27.6;
if ((uint64_t)(*x + .5) - (uint64_t)*x != 0)
*x += .7;
}
void* ThreadFuncMutex(void* arg)
{
struct timespec T;
uint64_t counter = g_Loops;
double x = 0, z = 0;
int fSlow = g_fSlow;
Start(&T);
if (!fSlow) {
while(counter--) {
LockMutex();
++g_Counter;
UnlockMutex();
}
} else {
while(counter--) {
if (fSlow==2) Work(&x, z);
LockMutex();
++g_Counter;
z = g_Counter;
UnlockMutex();
}
}
*(uint64_t*)arg = End(&T);
return (void*)(int)x;
}
void* ThreadFuncAtomic(void* arg)
{
struct timespec T;
uint64_t counter = g_Loops;
double x = 0, z = 0;
int fSlow = g_fSlow;
Start(&T);
if (!fSlow) {
while(counter--) {
__sync_add_and_fetch(&g_Counter, 1);
}
} else {
while(counter--) {
if (fSlow==2) Work(&x, z);
z = __sync_add_and_fetch(&g_Counter, 1);
}
}
*(uint64_t*)arg = End(&T);
return (void*)(int)x;
}
int main(int argc, char** argv)
{
int i;
int bMutexRun = strchr(argv[1], 'm') != NULL;
pthread_t thr[1000];
uint64_t aT[1000];
g_Threads = atoi(argv[1]);
g_fSlow = (strchr(argv[1], 's') != NULL) ? 1 : ((strchr(argv[1], 'S') != NULL) ? 2 : 0);
// start threads
pthread_mutex_init(&g_Mutex, 0);
for (i=0 ; i<g_Threads ; ++i)
pthread_create(&thr[i], 0, (bMutexRun) ? ThreadFuncMutex : ThreadFuncAtomic, &aT[i]);
// wait
while (g_Active != g_Threads) {}
g_fGo = 1;
while (g_Active != 0) {}
uint64_t nTot = 0;
for (i=0 ; i<g_Threads ; ++i)
{
pthread_join(thr[i], NULL);
nTot += aT[i];
}
// done
printf("%s %s g_Counter=%llu %2.4lf s\n", (bMutexRun) ? "MUTEX " : "ATOMIC",
(g_fSlow == 2) ? "SLOW" : ((g_fSlow == 1) ? "slow" : "FAST"), g_Counter, (double)nTot/1e9);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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