在iOS中从UIColor获取CGColor时出现异常

Seb*_*Seb 0 uicolor ios

我正在尝试为我的视图创建自定义按钮.一切都很好,除了渲染我得到一个关于我的颜色抛出异常.我的班级有2种颜色属性:

@property (nonatomic, retain) UIColor* defaultBackground;
@property (nonatomic, retain) UIColor* clickedBackground;
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一个用于表示默认渲染颜色,另一个用于表示用户单击时的颜色.在我的initWithFrame方法中,我初始化颜色:

defaultBackground = [UIColor colorWithRed:1.0 green:1.0 blue:1.0 alpha:1.0];
clickedBackground = [UIColor colorWithRed:0.5 green:0.5 blue:0.5 alpha:1.0];
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这一切都很好,直到我得到它在获取CGColor时抛出异常的渲染:

if((self.state & UIControlStateHighlighted) == 0)
    {
        CGContextSaveGState(context);
        CGContextSetFillColorWithColor(context, defaultBackground.CGColor); //Crashes on this line
        ...
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以下是我得到的例外情况:

2012-04-13 10:19:51.005 -[__NSMallocBlock__ CGColor]: unrecognized selector sent to instance 0x7d94d20
2012-04-13 10:19:51.072 *** Terminating app due to uncaught exception 'NSInvalidArgumentException', reason: '-[__NSMallocBlock__ CGColor]: unrecognized selector sent to instance 0x7d94d20'
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任何想法将不胜感激.

Cos*_*que 6

更改您的两行,initWithFrame:如下所示:

self.defaultBackground = [UIColor colorWithRed:1.0 green:1.0 blue:1.0 alpha:1.0];
self.clickedBackground = [UIColor colorWithRed:0.5 green:0.5 blue:0.5 alpha:1.0];
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问题是将自动释放的UIColor对象直接分配给ivar会导致指向已释放对象的悬空指针.另一种选择是:

defaultBackground = [[UIColor alloc] initWithRed:1.0 green:1.0 blue:1.0 alpha:1.0];
clickedBackground = [[UIColor alloc] initWithRed:0.5 green:0.5 blue:0.5 alpha:1.0];
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