protobuf-net:检测到可能的递归

ILy*_*Lya 5 c# recursion serialization protobuf-net

我尝试序列化对象图(不是很深)时遇到异常.有意义的部分是这样的:

[ERROR]致命的未处理异常:ProtoBuf.ProtoException:可能的递归检测(偏移量:5级):ProtoBuf.ProtoWriter.CheckRecursionStackAndPush(object)<0x00127>处的ProtoBuf.ProtoWriter.StartSubItem(对象,ProtoBuf.ProtoWriter) ,bool)<0x0002f>

该图表示文件/目录结构,我的模型(简化)如下所示:

[ProtoContract] 
[ProtoInclude(100, typeof(PackageDirectory))]
[ProtoInclude(200, typeof(PackageFile))]
public abstract class PackageMember
{
   [ProtoMember(1)] 
   public virtual string Name { get; protected set; }

   [ProtoMember(2, AsReference=true)] 
   public PackageDirectory ParentDirectory { get; protected set; }  
}

[ProtoContract]
public class PackageDirectory : PackageMember
{
   [ProtoMember(3)]
   private Dictionary<string, PackageMember> _children;

   public PackageDirectory()
   {
      _children = new Dictionary<string, PackageMember>();
   }

   public PackageDirectory (string name, PackageDirectory parentDirectory)
      : this()
   {
      this.ParentDirectory = parentDirectory;
      this.Name = name;         
   }

   public void Add (PackageMember member)
   {
      _children.Add(member.Name, member);
   }
}

[ProtoContract]
public class PackageFile : PackageMember
{
   private Stream _file;
   private BinaryReader _reader;

   private PackageFile() 
   {}

   public PackageFile (string name, int offset, int length, PackageDirectory directory,  Stream file)
   {
      this.Name = name;
      this.Length = length;
      this.Offset = offset;
      this.ParentDirectory = directory;

      _file = file;
      _reader = new BinaryReader(_file);
   }

   [OnDeserialized]
   protected virtual void OnDeserialized(SerializationContext context)
   {
      var deserializationContext = context.Context as DeserializationContext;

      if (deserializationContext != null)
      { 
         _file = deserializationContext.FileStream;
         _reader = new BinaryReader(_file);
      }
   }

   [ProtoMember(3)]
   public int Offset { get; private set; }

   [ProtoMember(4)]
   public int Length { get; private set; }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这棵树的深度接近10-15级,小于ProtoBuf.ProtoWriter.RecursionCheckDepth值(25).(所以也许这是一个错误?)使用的protobuf-net版本是从trunk v2编译的版本(rev 491).

实际上,我通过修改protobuf-net代码解决了这个问题.我将值ProtoBuf.ProtoWriter.RecursionCheckDepth改为100,一切似乎都没问题.

问题是,是否有任何"真实"的方法来序列化这种图形而不修改protobuf代码?这种行为是正确的还是一个错误?

我的平台是Windows 7 Professional 64位上的Mono-2.10-8

PS我也发现,如果我使用下面的代码进行deserizlie,我应该将PackageDirectory无参数构造函数公开.

var value = new PackageDirectory();
RuntimeTypeModel.Default.Deserialize(ms, value, typeof(PackageDirectory), new SerializationContext {
   Context = new DeserializationContext {
   FileStream = _file,
}});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这是另一个主题,但它与所呈现的代码很好地说明.我认为在这种情况下应该允许声明私有构造函数,因为现在行为与Serializer.Deserialize(...)的行为不同.

Mar*_*ell 6

仅当在数据中看到相同的引用(在相同路径中两次)时才抛出此异常,并且在深度至少时启用跟踪RecursionCheckDepth.这立刻让我怀疑的10-15深度限制引用,尽管它不一定是protobuf的处理水平的情况下相当一样的,你指望.将这个数字提高到100应该可以使它工作是没有意义的 - 事实上,这种存在RecursionCheckDepth纯粹是一种优化,以限制"典型"图形所涉及的工作量,只有在启动时才能进行更严格的检查看起来很深.

但是,我注意到这也可能表明基于继承的处理中的一些微妙的错误,也许也与此有关AsReference.我广泛使用protobuf-net,我没有看到这样的问题.如果你有一个可重现的repro我非常想看到它.

  • 刚解决了我的循环引用问题.当属性是导航属性时,我已将"AsReference = true"添加到ProtoMember属性. (2认同)