Oli*_*ver 5 iphone singleton memory-management objective-c ios
我在网上发现了单身人士模式.在我看来,它有许多可以优化的东西.
- 在sharedMySingleton方法中,不需要调用保留?我不确定...... -
如果不是,为什么还有保留allocWithZone?
- 是什么用的@synchronized.NSAssert认为可以多次调用块,所以如果是的话,应该有更多的代码来释放先前的内存,或者在没有NSAsserting的情况下清楚地退出块,如果没有,为什么会出现这个NSAssert?
- 链子beetween sharedMySingleton和alloc似乎很奇怪.我自己写了类似的东西:
+(MySingleton*)sharedMySingleton
{
@synchronized([MySingleton class])
{
if (_sharedMySingleton == nil) _sharedMySingleton = [[self alloc] init];
return _sharedMySingleton;
}
return nil;
}
+(id)alloc
{
@synchronized([MySingleton class])
{
return [super alloc];
}
return nil;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
单身模式
#import "MySingleton.h"
@implementation MySingleton
// ##########################################################################################################
// ######################################## SINGLETON PART ##################################################
// ##########################################################################################################
static MySingleton* _sharedMySingleton = nil;
// =================================================================================================
+(MySingleton*)sharedMySingleton
// =================================================================================================
{
@synchronized([MySingleton class])
{
if (_sharedMySingleton == nil) [[self alloc] init];
return _sharedMySingleton;
}
return nil;
}
// =================================================================================================
+(id)alloc
// =================================================================================================
{
@synchronized([MySingleton class])
{
NSAssert(_sharedMySingleton == nil, @"Attempted to allocate a second instance of a singleton.");
_sharedMySingleton = [super alloc];
return _sharedMySingleton;
}
return nil;
}
+ (id)allocWithZone:(NSZone *)zone { return [[self sharedMySingleton] retain]; }
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone { return self; }
- (id)retain { return self; }
- (NSUInteger)retainCount { return NSUIntegerMax; /* denotes an object that cannot be released */}
- (oneway void)release { /* do nothing */ }
- (id)autorelease { return self; }
// ##########################################################################################################
// ##########################################################################################################
// ##########################################################################################################
// =================================================================================================
-(id)init
// =================================================================================================
{
if (!(self = [super init])) return nil;
return self;
}
// =================================================================================================
-(void) dealloc
// =================================================================================================
{
[super dealloc];
}
// =================================================================================================
-(void)test
// =================================================================================================
{
NSLog(@"Hello World!");
}
@end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Rob*_*ier 17
你根本不应该使用这种模式(这是一个你几乎从不需要的非常特殊的Singleton案例,即使在这种情况下你通常也不应该使用它).
在Objective-C singleton看起来应该怎么样?,但自GCD发布以来,其中大多数都已过时.在现代版本的Mac和iOS中,您应该使用以下模式,由Colin Barrett在链接问题中给出:
+ (MyFoo *)sharedFoo
{
static dispatch_once_t once;
static MyFoo *sharedFoo;
dispatch_once(&once, ^{ sharedFoo = [[self alloc] init]; });
return sharedFoo;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我只在这里复制它,而不是将问题标记为重复,因为旧问题的评分最高的答案已过时.
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