x1a*_*1a0 3 python twisted multiplayer
我正在使用Twisted开发一款多人游戏服务器.这是一个简单的游戏,在每个地图上有几个玩家互相交流.在一开始,我只想让它们移动并且可以被其他人看到.
我认为我需要来回发送的大多数数据都是移动数据,例如方向,速度等.
是否有Twisted已经实现的协议我应该使用?是否NetstringReceiver适合呢?
NetstringReceiver
谢谢!
Jea*_*one 5
使用AMP.Twisted包含一个非常好的实现.您可以在启动板上的Game项目中找到在2D游戏中使用AMP的示例.
另请参阅这个非常类似的问题,与Pygame的基本联网
归档时间:
14 年,4 月 前
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