x1a*_*1a0 3 python twisted multiplayer
我正在使用Twisted开发一款多人游戏服务器.这是一个简单的游戏,在每个地图上有几个玩家互相交流.在一开始,我只想让它们移动并且可以被其他人看到.
我认为我需要来回发送的大多数数据都是移动数据,例如方向,速度等.
是否有Twisted已经实现的协议我应该使用?是否NetstringReceiver适合呢?
谢谢!
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