Ran*_*ize 5 java concurrency consumer producer
我有一种情况,其中不同的线程填充队列(生产者)和一个消费者从该队列中检索元素.我的问题是,当从队列中检索到其中一个元素时,会遗漏一些(丢失信号?).生产者代码是:
class Producer implements Runnable {
private Consumer consumer;
Producer(Consumer consumer) { this.consumer = consumer; }
@Override
public void run() {
consumer.send("message");
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它们是通过以下方式创建和运行的:
ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
executor.execute(new Producer(consumer));
}
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消费者代码是:
class Consumer implements Runnable {
private Queue<String> queue = new ConcurrentLinkedQueue<String>();
void send(String message) {
synchronized (queue) {
queue.add(message);
System.out.println("SIZE: " + queue.size());
queue.notify();
}
}
@Override
public void run() {
int counter = 0;
synchronized (queue) {
while(true) {
try {
System.out.println("SLEEP");
queue.wait(10);
} catch (InterruptedException e) {
Thread.interrupted();
}
System.out.println(counter);
if (!queue.isEmpty()) {
queue.poll();
counter++;
}
}
}
}
}
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当代码运行时,我有时会添加20个元素并检索20个元素,但在其他情况下,检索到的元素少于20.任何想法如何解决?
cha*_*sis 10
我建议您使用BlockingQueue而不是Queue.LinkedBlockingDeque可能是一个很好的候选人.
您的代码如下所示:
void send(String message) {
synchronized (queue) {
queue.put(message);
System.out.println("SIZE: " + queue.size());
}
}
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然后你需要
queue.take()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在您的消费者线程上
这个想法是.take()将阻塞,直到一个项目在队列中可用,然后返回一个项目(这是我认为你的实现受到影响的地方:轮询时缺少通知)..put()负责为您执行所有通知.无需等待/通知.
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