我想让我的iphone测试应用程序在iPhone中自动测试.以下是我想要的步骤:
现在,我遇到了第2步和第3步的问题,我无法自动完成(我可以通过"构建和调试"按钮从XCode执行此操作.但是,这需要手动点击).
我做了一些关于automator的研究,它没有回答我的问题.我正在考虑的另一个选择是为iphone模拟器编译应用程序并从那里运行它,但我不确定测试结果与真实设备的比较有多准确.
我是Mac/IPhone开发的新手,也许有人有更好的测试方法.欢迎任何反馈和意见.谢谢.
chu*_*uan 16
评论部分没有提供正确显示解决方案的好方法.以下是答案摘要.
在iPhone上构建IPhone应用程序,上传和触发调试过程的任务是通过AppleScript完成的.以下是AppleScript的外观:
tell application "Xcode"
open "Users:chuan:Desktop:iphone_manual_client:iphone_manual_client.xcodeproj"
tell project "iphone_manual_client"
clean
build
(* for some reasons, debug will hang even the debug process has completed.
The try block is created to suppress the AppleEvent timeout error
*)
try
debug
end try
end tell
quit
end tell
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
对于文件和文件夹分隔符,AppleScript接受":"而不是"/".
可以通过设置GDB选项将其写入文件来捕获GDB控制台输出.这是通过在终端中键入以下命令来完成的:
defaults write com.apple.Xcode PBXGDBDebuggerLogToFile YES
defaults write com.apple.Xcode PBXGDBDebuggerLogFileName <path to my gdb output file>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
最后,非常感谢各位帮助解决这个问题的人.
您可能想要用于构建和安装的工具是Applescript.就像是:
tell application "Xcode" to launch
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我不是假装这是一个完整的答案; 还有很多事情需要解决.但是Applescript将成为我相信的关键工具之一.
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