编译以下项目时,我收到以下编译器错误:(Visual Studio 2010)
1> usingclass.obj:错误LNK2019:未解析的外部符号"public:static int __cdecl c1 :: arrSize(int*const)"(?? $ arrSize @ H @ c1 @@ SAHQAH @ Z)在函数"public:void"中引用__thiscall usingclass :: a(void)"(?a @ usingclass @@ QAEXXZ)
码:
头:
c1.h
#pragma once
#include <array>
class c1
{
c1(void);
~c1(void);
public:
template<class T>
static int arrSize(T arr[]);
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
usingclass.h
#pragma once
#include "c1.h"
class usingclass
{
public:
usingclass(void);
~usingclass(void);
void a();
};
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源文件:
c1.cpp
#include "c1.h"
c1::c1(void)
{
}
c1::~c1(void)
{
}
template <class T>
int c1::arrSize(T arr[])
{
return (sizeof(arr)/sizeof(arr[0]));
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
usingclass.cpp
#include "usingclass.h"
usingclass::usingclass(void)
{
}
usingclass::~usingclass(void)
{
}
void usingclass::a()
{
int a[2] = {1,2};
int b = c1::arrSize<int>(a);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我该如何解决这个问题?
不要这样做!该声明具有误导性.
template <class T>
int c1::arrSize(T arr[])
{
return (sizeof(arr)/sizeof(arr[0]));
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
相当于
template <class T>
int c1::arrSize(T *arr)
{
return (sizeof(arr)/sizeof(arr[0]));
}
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这不会给你想要你想要的.正确的方法是这样的:
class c1
{
c1(void);
~c1(void);
public:
template<class T,int N>
static int arrSize(T (&arr)[N]) { return N; }
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
arrSize将对数组的引用作为参数.数组的类型和数组的大小是模板参数,可以由编译器推导出来.然后,内联成员函数只返回编译器确定的大小.
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