在目标c中保留可变和不可变对象的计数?

Sna*_*ing 4 objective-c retaincount

NSArray *arr=[[NSArray alloc]init]; //Am getting all immutable objects allocation that retain count:2  
NSLog(@"dic1:%d",[arr retainCount]); 
[arr retain];
[arr retain];
[arr retain];
[arr release];
 NSLog(@"dic2:%d",[arr retainCount]);


NSMutableDictionary *dic=[[NSMutableDictionary alloc]init];//Am getting all mutable objects allocation that retain count:1  
NSLog(@"dic3:%d",[dic retainCount]);
[dic retain];
[dic retain];
[dic retain];
[dic release];
NSLog(@"dic4:%d",[dic retainCount]);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

输出:dic1:2 dic2:4 dic3:1 dic4:3

可变对象之间的差异是什么,保留计数和不可变对象保留计数?请给我解决方案...

ham*_*ene 6

如果添加以下行

NSLog(@"%p %p %p", [NSArray new], [NSArray new], [NSArray new]);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

然后你会注意到所有的指针值都是相同的(并且dic1的初始值上升了3,现在从5开始).这意味着[[NSArray alloc] init]实际上并没有分配任何东西,只是保留了一些永远存活的单例并返回它.

永远不要依赖于value retainCount,因为对象可能在运行时和框架内部保留.有些物体甚至可能没有保留计数器.这也意味着您不应期望release可预测会导致释放.