Nac*_*cho 14 javascript html5 html5-audio
我正在尝试完成一个简单的类似涂鸦的行为,使用html标签点击mp3/ogg声音.它应该可以在Firefox,Safari和Safari iPad下工作.
我已经尝试了很多方法,并且已经归结为:
HTML
<span id="play-blue-note" class="play blue" ></span>
<span id="play-green-note" class="play green" ></span>
<audio id="blue-note" style="display:none" controls preload="auto" autobuffer>
<source src="blue.mp3" />
<source src="blue.ogg" />
<!-- now include flash fall back -->
</audio>
<audio id="green-note" style="display:none" controls preload="auto" autobuffer>
<source src="green.mp3" />
<source src="green.ogg" />
</audio>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
JS
function addSource(elem, path) {
$('<source>').attr('src', path).appendTo(elem);
}
$(document).ready(function() {
$('body').delegate('.play', 'click touchstart', function() {
var clicked = $(this).attr('id').split('-')[1];
$('#' + clicked + '-note').get(0).play();
});
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
你可以在ign.com.uy/loog/看到整个演示
这似乎在Firefox下运行得很好,但是每当你点击时Safari似乎都有延迟,即使你多次点击并且音频文件已加载.在iPad上的Safari上,它几乎无法预测.
此外,当我在本地测试时,Safari的性能似乎有所改善,我猜测Safari每次都在下载文件.这可能吗?我怎么能避免这个?谢谢!
j08*_*691 10
<audio>几分钟前我刚回答了另一个iOS/问题.似乎也适用于此:
禁用预加载<audio>和<video>在iOS设备上以节省带宽.
在iOS上的Safari(适用于所有设备,包括iPad)中,用户可能位于蜂窝网络上并按数据单元收费,因此禁用预加载和自动播放.在用户启动数据之前不会加载任何数据.
来源:Safari开发者库
Safari 的问题在于它每次都会为正在播放的音频文件发出请求。您可以尝试创建 HTML5 缓存清单。不幸的是,我的经验是您一次只能将一个音频文件添加到缓存中。解决方法可能是将所有音频文件按顺序合并为一个音频文件,然后根据所需的声音在特定位置开始播放。您可以创建一个间隔来跟踪当前播放位置,并在到达某个时间戳后暂停它。
在此处阅读有关创建 HTML5 缓存清单的更多信息:
http://www.html5rocks.com/en/tutorials/appcache/beginner/
http://www.whatwg.org/specs/web-apps/current-work/multipage/offline.html
希望能帮助到你!
在桌面Safari上,添加AudioContext可解决以下问题:
const AudioContext = window.AudioContext || window.webkitAudioContext;
const audioCtx = new AudioContext();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我是偶然发现的,所以我不知道它为什么起作用,但这消除了我的应用程序的延迟。