函数调用的成本是多少?

Fli*_*man 34 c++ architecture memory optimization

相比

  • 简单的内存访问
  • 磁盘访问
  • 另一台计算机上的内存访问(在同一网络上)
  • 另一台计算机上的磁盘访问(在同一网络上)

在Windows上的C++中.

mfx*_*mfx 28

相对时间(不应超过100倍;-)

  • cache = 1中的内存访问
  • 函数调用/返回缓存= 2
  • 内存访问缓存= 10 .. 300
  • disk access = 1000 .. 1e8(摊销取决于传输的字节数)
    • 主要取决于寻求时间
    • 转移本身可以很快
    • 涉及至少几千个操作,因为用户/系统阈值必须至少超过两次; 必须安排I/O请求,必须写回结果; 可能的缓冲区分配...
  • network calls = 1000 .. 1e9(摊销取决于传输的字节数)
    • 与磁盘i/o相同的参数
    • 原始传输速度可能很高,但另一台计算机上的某些进程必须完成实际工作


jW.*_*jW. 19

函数调用只是将内存中的帧指针移位到堆栈上,并在其上添加新帧.函数参数被移入本地寄存器以供使用,并且堆栈指针被前进到堆栈的新顶部以执行该函数.

与时间相比

函数调用〜简单内存访问
函数调用<磁盘访问
函数调用<在另一台计算机
上访问内存函数调用<在另一台计算机上访问磁盘


Fer*_*cio 8

与简单的内存访问相比 - 稍微多一点,真的可以忽略不计.

与列出的其他所有东西相比 - 数量级更少.

这应该适用于任何操作系统上的任何语言.