Jer*_*dge 7 delphi multithreading load-balancing serversocket delphi-xe2
我知道术语"负载平衡"可能非常广泛,但我试图解释的主题更具体,我不知道正确的术语.我正在构建的是一组服务器/客户端应用程序.服务器需要能够处理大量的数据传输以及客户端连接,因此我开始研究多线程.
基本上有3种方法可以看到为服务器实现任何类型的线程......
第三个是我想知道的.这包括这样的设置:
我目前还没有找到任何代码,但有关如何使用这样的设置的信息,以及最好是在Delphi(XE2)中完成此操作的教程.即使是一个适当的单词或名称来填充这个主题就足够了,所以我可以自己进行搜索.
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我发现有必要解释一下这将用于什么.我将流式传输命令和图像,将有一个双插槽设置,其中有一个"主命令套接字"和另一个"附加图像流套接字".所以真正的一个连接是2个套接字连接.
与服务器主套接字的每个连接都创建(或重新使用)表示该连接所需的所有数据的对象,包括线程,图像,设置等.对于与主套接字的每个连接,还连接了流式套接字.它并不总是流式传输图像,但命令套接字始终准备就绪.
关键是我已经在我当前的设置中有一个线程机制(每个会话对象1个线程),我想把它转移到类似池的多线程环境.这两个连接在一起需要对这些线程进行更高级别的控制,我不能依赖像Indy这样的东西来保持这些同步,我宁愿知道事情是如何工作的,而不是学会相信其他东西来完成工作.我.
IOCP 服务器。这是唯一的高性能解决方案。它在用户模式下本质上是异步的(“M$ 语言中的重叠 I/O”),线程池发出 WSARecv、WSASend、AcceptEx 调用,然后所有线程都在 IOCP 队列上等待完成记录。当有用的事情发生时,内核线程池执行实际的 I/O,然后将完成记录排队。
您至少需要一个缓冲区类和套接字类(可能还需要其他高性能类 - objectPool 和 pooledObject 类,以便您可以创建套接字和缓冲池)。
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