使用scrollViewWillEndDragging自定义UIScrollView分页

Ale*_*lex 24 uiscrollview uikit uiscrollviewdelegate ios

我正在尝试使用新的scrollViewWillEndDragging:withVelocity:targetContentOffset:iOS 5中的UIScrollView委托调用,但我似乎无法让它真正正确地回应我.我正在更改targetContentOffset-> x值,但它永远不会被使用.我知道代码正在运行,因为它会在该函数中命中断点.我甚至尝试将偏移值设置为硬编码数字,因此我知道它最终会在哪里但它永远不会起作用.

有没有人能够正确使用它并使其工作?是否有任何其他委托调用必须实现才能使其工作?

这是我的代码,万一有人看到它有问题:

- (void)scrollViewWillEndDragging:(UIScrollView *)scrollView withVelocity:(CGPoint)velocity targetContentOffset:(inout CGPoint *)targetContentOffset
{
    // goodOffsetX returns the contentOffset i want the scrollView to stop at
    CGFloat goodOffsetX = [self _horizontalContentOffsetForTargetHorizontalContentOffset:(*targetContentOffset).x velocity:velocity.x];

    NSLog( @" " );
    NSLog( @"scrollViewWillEndDragging" );
    NSLog( @"   velocity: %f", velocity.x );
    NSLog( @"   currentX: %f", scrollView.contentOffset.x );
    NSLog( @"   uikit targetX: %f", (*targetContentOffset).x );
    NSLog( @"   pagedX: %f", goodOffsetX );

    targetContentOffset->x = goodOffsetX; 
}
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m8l*_*abs 52

您可以使用以下代码实现自定义分页:

- (float) pageWidth {
    return ((UICollectionViewFlowLayout*)self.collectionView.collectionViewLayout).itemSize.width +
    ((UICollectionViewFlowLayout*)self.collectionView.collectionViewLayout).minimumInteritemSpacing;
}

- (void) scrollViewWillBeginDragging:(UIScrollView *)scrollView {

    CGFloat pageWidth = self.collectionView.frame.size.width + 10 /* Optional Photo app like gap between images. Or use [self pageWidth] in case if you want the next page be also visible */;

    _currentPage = floor((self.collectionView.contentOffset.x - pageWidth / 2) / pageWidth) + 1;

    NSLog(@"Dragging - You are now on page %i", _currentPage);
}

- (void) scrollViewWillEndDragging:(UIScrollView*)scrollView withVelocity:(CGPoint)velocity targetContentOffset:(inout CGPoint*)targetContentOffset {

    CGFloat pageWidth = self.collectionView.frame.size.width + 10; // [self pageWidth]

    int newPage = _currentPage;

    if (velocity.x == 0) { // slow dragging not lifting finger
        newPage = floor((targetContentOffset->x - pageWidth / 2) / pageWidth) + 1;
    }
    else {
        newPage = velocity.x > 0 ? _currentPage + 1 : _currentPage - 1;

        if (newPage < 0)
            newPage = 0;
        if (newPage > self.collectionView.contentSize.width / pageWidth)
            newPage = ceil(self.collectionView.contentSize.width / pageWidth) - 1.0;
    }

    NSLog(@"Dragging - You will be on %i page (from page %i)", newPage, _currentPage);

    *targetContentOffset = CGPointMake(newPage * pageWidth, targetContentOffset->y);
}
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当然你必须设置pagingEnabled = NO._currentPage是一个类iVar.感谢http://www.mysamplecode.com/2012/12/ios-scrollview-example-with-paging.html指出正确的方法.

  • 要回答我自己的问题,请设置self.scrollView.decelerationRate = UIScrollViewDecelerationRateFast,事情会很棒!:) (15认同)
  • 这是迄今为止我发现的最佳解决方案,它模拟了默认实现(一次只滚动一页,处理慢速拖动等) (6认同)
  • 这样可行,但如果拖动以太小的速度结束,它将向新页面移动得太慢.关于如何解决这个问题的任何建议? (2认同)

Dam*_*ito 9

SWIFT 3

在这里有一个演示https://github.com/damienromito/CollectionViewCustom

func scrollViewWillEndDragging(_ scrollView: UIScrollView, withVelocity velocity: CGPoint, targetContentOffset: UnsafeMutablePointer<CGPoint>) {

    let pageWidth = Float(itemWidth + itemSpacing)
    let targetXContentOffset = Float(targetContentOffset.pointee.x)
    let contentWidth = Float(collectionView!.contentSize.width  )
    var newPage = Float(self.pageControl.currentPage)

    if velocity.x == 0 {
        newPage = floor( (targetXContentOffset - Float(pageWidth) / 2) / Float(pageWidth)) + 1.0
    } else {
        newPage = Float(velocity.x > 0 ? self.pageControl.currentPage + 1 : self.pageControl.currentPage - 1)
        if newPage < 0 {
            newPage = 0
        }
        if (newPage > contentWidth / pageWidth) {
            newPage = ceil(contentWidth / pageWidth) - 1.0
        }
    }
    let point = CGPoint (x: CGFloat(newPage * pageWidth), y: targetContentOffset.pointee.y)
    targetContentOffset.pointee = point
}
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小智 6

我能够进行快速测试并使其正确点火并使我的物体按需要停止.我使用以下简单测试做到了这一点:

- (void)scrollViewWillEndDragging:(UIScrollView *)scrollView withVelocity:(CGPoint)velocity targetContentOffset:(inout CGPoint *)targetContentOffset
{
     targetContentOffset->x = scrollView.contentOffset.x - 10;    
}
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看起来这个方法可能不是你代码中的问题,但是你的'goodOffsetX'更有可能没有正确计算一个有效的值来停止.